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  • 三天捐献2000山茶花勐仑,《和平精英》的慈善动作游戏有多吓人?

    不知道大家是不是注意到,这一两年愈来愈多的格斗游戏子公司开始在慈善应用领域加码,受关注的程度可能已经远远超过了我们的想像。

    拿前段时间的范例而言,99慈善日期间,百度格斗游戏子集了近20家格斗游戏店家,发动了Play for Good慈善暴力行动。其中《和平精英》面世助推中国航天梦公益活动。玩者可以通过在格斗游戏中自学中国航天科学知识和捐献勐仑,协助共约1万多名贫困地区幼儿获得中国航天科学普及基础教育。公益活动发动仅三天,玩者就完成了捐献2000山茶花勐仑的最高最终目标。

    在中国航天中国航天30十周年之时,和平精英还将面世中国航天主轴版,应邀玩者在该岛搭乘南昌起义推进器飞向银河系。那位高官说,这将是他们在积极应用领域的新探索。代普雷,那个大版的民族特色动作游戏还将包涵更多中国航天科学普及的技术创新诠释和动作游戏。

    为什么格斗游戏子公司都在加强对慈善的资金投入?随着格斗游戏金融行业的声望和产业发展价值愈来愈大,子公司自然要分担适当的社会职责,同时慈善也会给企业带来一些国际品牌投资收益。

    不过,慈善虽然貌似是国际品牌多功能的事情,事实上却撞坏了一批格斗游戏子公司。

    首先,从商业性和实用主义的视角而言,绝大部分玩者可能会揣测格斗游戏子公司在做慈善,会不会浮在表层而没真正从慈善的视角去思索?

    其二,绝大部分玩者进入格斗游戏的重中之重目地应该是玩。一个国际品牌要招揽玩者参予慈善,要是挑战公益活动策画的形式。格斗游戏远距网

    最后,慈善对国际品牌这类能有什么作用?那个金融行业似乎没明晰的路径。

    在这种情况下,葡萄君发现近一两年《和平精英》的慈善动作游戏可以给金融行业一些全新的启发。

    01这些年和平精英都做了些什么?

    要理解《和平精英》做慈善的思路,可以把《和平精英》这一两年的慈善尝试分为三个方面。

    首先是技术到慈善。

    前不久,百度格斗游戏内的MTGPA(终端技术优化项目)团队宣布,信息无障碍项目中《和平精英》的振动触觉反馈技术产生的相关专利,将以免费开放许可的形式授予全社会的慈善项目。这也是格斗游戏技术相关专利在无障碍应用领域的首次跨界申请。

    具体而言,这种触觉反馈技术大家都不陌生。比如《和平精英》中的人物、武器、车辆、声音等200多个格斗游戏内场景都有专属的震动效果。对于视障人士而言,这些震动效果就像盲文一样,可以传递不同的信息。但在一些嘈杂的环境和室外公共场所,振动往往起到更直接、更准确的作用。目前,MTGPA团队已与百度搜狗输入法、百度地图等合作。并在步行导航路径预警、公交车到站预警和触觉输入三个实际场景中实现了触觉反馈技术。同时,他们也在尝试将技术应用到康复器械、盲人拐杖、无障碍基础教育等应用领域。

    在我看来,这或许是格斗游戏在慈善方面最有说服力的案例之一。以前格斗游戏是用来慈善的,无论形式如何技术创新,结果可能和其他金融行业一样,但是《和平精英》显示了格斗游戏这类的独特价值。格斗游戏远距网

    《和平精英》是第一款将触觉反馈技术应用于格斗游戏的产品。旨在为玩者提供更好的沉浸体验,同时让这项技术发挥更大的价值,有效协助视障群体解决社会生活场景中的困局。这背后更有价值的是,那个案例之所以出现,意味着团队的动力不再是单纯的我要做慈善,而是他们真正开始思索自己能为慈善做些什么。所以,这种天然的跨界技术应用,也让《和平精英》对于慈善更有诚意和公信力。

    深圳市盲人协会副主席郑睿分享了视障群体的真实感受。

    其二,自《和平精英》上线以来,他们一直在尝试技术创新传统的慈善形式,利用自己的IP声望放大慈善项目地体量。

    2020年5月,《和平精英》联合新华社,以商品直播的形式,为重庆彭水县对口扶贫提供协助。你可能会觉得,在实体经济、乡村振兴等慈善项目中,直播卖货已经不算技术创新了。

    但是《和平精英》为了促进销量转化,结合自身流量优势做了很多设计。例如,他们在主界面限时公益活动的显著位置设置了订单入口,让玩者可以直接进入JD.COM商店下单。

    其二,他们还在格斗游戏地图中植入了彭水蚩尤九里城的微缩场景,通过格斗游戏展示彭水当地的建筑、服饰、刺绣等苗族文化。这些细节在一定程度上协助玩者建立了对彭水苗族文化的认知,提高了用户对当地旅游和特产的关注度。格斗游戏远距网

    此外,《和平精英》之前,在国际禁毒日和抗战胜利75十周年之时,由中央电视台联合制作主轴H5公益活动,通过答题竞赛、打磨老兵照片等互动形式,普及禁毒科学知识和老兵生活故事。据统计,H5修复老兵照片,阅读老兵故事公益活动上线几个小时,访问量就已经突破1000万。

    同样,当时《和平精英》也面世了纪念格斗游戏中老兵的特别公益活动。玩者可以在出生岛采集白菊花,并在纪念碑前向老兵献花。事实上,这也是一种更身临其境的方式,与千千成千上万的年轻球员一起,向那些为我们国家和民族的未来而战的英雄们致敬。可见,《和平精英》这类不仅是一个巨大的流量平台,更是内容的放大器。按照常规的格斗游戏慈善形式,我们可以想像格斗游戏利用自身的流量优势,选择一些低门槛的公益活动来覆盖大量用户。《和平精英》当然那个也是做的,但是也考虑到了如何让公益活动内容和格斗游戏这类结合的更紧密,让慈善足够自然。

    在慈善扶贫中,《和平精英》通过格斗游戏的载体,展现了传统直播难以呈现的本土文化元素;在表彰老兵的事件上,格斗游戏没刻意煽情,也没说教。而是将纪念碑设置在一座山上,将寻找和祭奠的全过程交还给玩者。这背后体现的是《和平精英》真正发挥了格斗游戏的载体优势,将正面价值融入到格斗游戏的内容元素中,比如文字、图片、音乐等。让玩者在自然玩耍的同时,自发感知和思索慈善主轴。格斗游戏远距网

    第三,《和平精英》试图以更多的格斗游戏内场景和独特的格斗游戏交互方式分担社交价值。这体现在两个方面。

    一个是社会价值的广度。近年来,《和平精英》面世了科学研究院、时代潮流、山河追光等长期正向联动计划,事实上对应了科学基础教育、艺术创作、城市文化旅游三大赛道,每一条赛道都涵盖了多个垂直应用领域。

    比如在科学普及基础教育方面,他们与中国国家天文研究所、中科院海洋研究所合作开展了两次科学普及基础教育公益活动;在艺术创作方面,联动上海京剧院、上海美术电影制片厂等文化内容方,在格斗游戏中展示中国文化;在城市文化旅游方面,与杭州、长沙等旅游城市合作,将地标建筑和当地非物质文化资金投入格斗游戏。

    二是联动形式的创意和深度。在以往的格斗游戏科学普及公益活动中,常见的形式是玩者经常参予科学知识答题,解锁奖励。在科学普及联动上,《和平精英》结合主轴,做了适当的地图和格斗游戏设计。

    比如格斗游戏尽量最大程度的还原日全食场景,包括场景发生时天空变暗的程度,月食开始和结束时出现的贝利珠,镜头中月影周围的颜色衍射等等。玩者还可以走进天文台,在教室里观察望远镜,观看各种自然现象。格斗游戏远距网

    在交互方面,在基于海洋保护的海洋科考合作中,科考船具有多个交互点。玩者可以点击查看科考船介绍,观看赤潮处理方法,甚至通过航海日记等碎片化故事的包装,间接了解科考团队的艰辛和不易。

    去年元旦,《和平精英》还联手长沙吕雯,在格斗游戏中举办了全球首个IP主轴的焰火晚会。通过格斗游戏,玩者可以了解到橘子洲、杜浦江亭等长沙著名地标,以及第一批国家级非遗浏阳花炮。据统计,此次公益活动的美誉度达到97%,被CCTV2报道。至此,《和平精英》在慈善形式上已经愈来愈娴熟。现在,他们招揽玩者参予慈善的方式不再是单纯依靠奖励或者社会驱动,而是通过新鲜的动作游戏,让玩者主动了解。

    同时,这些内容也赋予了《和平精英》那个国际品牌更深的意义。它试图以更酷、更科学的方式构建一个超级数字场景,覆盖人们社会生活的方方面面。

    在以前,一款格斗游戏承载正面价值可能并不难。链接一个皮肤,换一个场景主轴,加入一些适当的文化或内容元素,就能简单满足需求。但是,《和平精英》并没选择这些轻松的做法。而是通过一些新的动作游戏或者更大规模的场景构建,将虚拟和现实更紧密地融合在一起。格斗游戏远距网

    比如冬奥会期间,全民滑雪成为社会热门话题。《和平精英》为了让玩者真正感受到滑雪的乐趣和氛围,地图中的核电站更新为冰与雪原。玩者真的可以在平台上模拟滑雪,做一些专业的动作,甚至可以在冰动力滑板上穿越地图。这种级别的慈善联动内容,你很难在金融行业内找到标杆。

    如上所述,基于不同的公益活动主轴,你还可以在格斗游戏中翱翔大海,欣赏不同的城市风光,参观一座真正的博物馆。你会发现,这些内容能够成立的前提是足够好玩,能够更好地招揽玩者的注意力,甚至引导他们关注这些内容背后的文化价值。再往下,也意味着《和平精英》的意义不再是单纯的娱乐格斗游戏,而是逐渐融入现实生活,影响着每一个玩者,尤其是年轻人接触科学普及的方式和传承方式。

    当然,这种国际品牌意义可能不会直接体现在某个公益活动上,但是会用一两年的时间潜移默化的影响玩者。如果你仔细观察,你会发现《和平精英》几乎不会错过任何一个可以传递正价值的机会。比如在玩者纪录片、《追空投的人》、年度回顾等宣传片中,可以看到阿拉善沙漠绿化、蓝色反垃圾采摘跑团等慈善相关内容。

    正是这些持续的慈善公益活动和内容输出,使得《和平精英》所强调的慈善和正向价值贯穿其整个国际品牌。


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