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  • “吃鸡”6.9迎大版预览,背老将机能重新加入,水底倒地不起也能救

    我们好,热烈欢迎到由小鱼干主讲的《吃鸡可说助松》,不知道从什么时候开始,许多玩者都已经Deoria前年那般,整天催着光子急忙并行手游的预览工程进度了。

    现如今的新版,大体上都是每一版1个主轴,然后顺手重新加入一些手游的枪械、人偶等等。要想要到手游的热带雨林2.0、野地2.0,甚至是褐湾等等的,小鱼干觉得基本上是不可能了。


    下期热门话题:吃鸡官宣新版2个长效,背负着机能重新加入,水底倒地不起可救出!

    不过那天,光子提早正式发布了1个新版的下集音频,里头就展现了新版中,2个全长效的两栖作战操作方式模拟,看完之后小鱼干也是极为的兴奋,说实话总算要迎崭新的动作游戏监督机制了!

    具体来说是第1个长效,也就是手游已然面世的倒地不起划船和水底搜救。在现版除非在水底倒地不起,Sonbhadra被间接出局成盒,这就会让出航进圈显得极为脆弱。

    而在6.9那天新体验服新版预览后,在水底倒地不起不会马上被出局,而要以丧命的状况继续划船,但划船速率只有恒定速率的50%。

    须要特别注意的是,在水底倒地不起仍然会忍受倒地不起吐血,和水底吞咽掉氮气的状况。所以在水底被制伏,还是须要尽早游到岸边等候老将搜救。

    另外,新版中虽然在水底被制伏不会马上成盒,但仍然无法在水底被搜救,玩者须要爬到岸边,也就是在身体浮出水面的状况下才可以被老将搜救,这一点须要特别特别注意。吃鸡辅助

    所以,在水底被制伏,看似是多了一个存活的机会,但实际上搜救难度还是挺大的,毕竟在水底被制伏,大部分情况下就已经被岸边的敌人架住,实在是难以生还。

    第2个长效就是背负着机能,这个机能可就有意思了,当我们靠近倒地不起状况的玩者时,在原本搜救的下方,新增了1个背负着的按钮,点击后即可背起该名玩者。

    在背起玩者后,我们可以找到合适的位置,点击放下按钮,就能将该名玩者放下。这个机能极为有意思的是,无论是老将和敌人,只要是倒地不起状况都是可以背负着的。

    这样的监督机制,就可以产生极为有意思的动作游戏,比如我们在悬崖旁制伏了敌人后,由于自身装备已经足够,不须要舔包了,于是我们就可以把这名倒地不起的敌人背起,然后丢到悬崖下面。

    如此一来,即便是后面来的敌人,也舔不到这个包的物资了。小鱼干个人觉得,反倒是背老将的机能用处不算太大,毕竟老将自己也可以自行爬动。

    须要特别注意的是,在背负着玩者期间,我们除了行走之外,不能进行其它任何操作方式,比如跳、蹲、疾跑、打药等等,所以这个机能的玩者其实还是相当有限的。

    不管怎么样,新版率先爆料的是长效,小鱼干个人还是觉得挺惊喜的,希望新版能有更多监督机制方面的重新加入和优化吧!吃鸡辅助

    那么以上就是下期《吃鸡可说助松》的全部内容了,原创手打不易,给小鱼干点个赞再走吧!

    截图看看你的新赛季段位~


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