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  • 百度、腾讯国外相继绒兰,格斗游戏的十字路口是资本运作

    作者:财经新闻中餐

    格斗游戏圈无间道一触即发。日前,百度、百度相继竭尽全力国外产业布局,股权投资国外格斗游戏供应商。百度和韩国东立集团公司进行谈判。据财供销社报导,东立集团公司母公司公司From Software,将通过服务器端认购方式向百度和Sony发行新股发行。百度也在同一时间正式宣布,百度格斗游戏已全面收购比利时分立音频格斗游戏地产商Quantic Dream,这将成为其在西欧的第二个梦工厂。买卖顺利完成后,Quantic Dream将竭尽全力分立营运。

    From Software可能将并不出名,但他们所密切合作开发的《艾尔姆法环》在今年的格斗游戏圈引起了新一波风潮。《艾尔姆法环》由于英语与老人家(Elder)相近,也被各阶层玩者称作老头子环。虽然老头子环火热出圈,但这并不意味著From Software只有这一个格斗游戏赢得了赢得成功。在此之后,《邪恶之魂》系列产品、《只狼》都是格斗游戏圈热捧的经典作品。格斗游戏远距网

    源自比利时的格斗游戏地产商Quantic Dream也可能将并不出名,不过其密切合作开发的《大雨》《芝加哥:寿圣寺》等格斗游戏在格斗游戏界享有盛名。事实上,据报导,百度几天前就已经与Quantic Dream建立了密切合作关系,因此早在3天前就股权投资了另一家梦工厂。在一点一点地深入细致之后,最后资本运作正股,这充分体现出百度对另一家源自比利时的格斗游戏供应商的信赖。格斗游戏远距网

    近些年,百度、百度都在不断发力国外产业布局,三家企业像在棋艺,来犯迷魂阵。

    格斗游戏双巨头的国外股权投资策略

    简单盘点一下百度这段时间的操作。

    2015年全面收购美国知名网游地产商、发行商,拳头格斗游戏。拳头科技在2009年推出了风靡至今的顶尖网游《英雄联盟》,而这也被外界认为是百度格斗游戏国际化最关键的一笔全面收购。《英雄联盟》的现象级表现,也让百度坐稳了当今世界电子竞技龙头企业的头把交椅。格斗游戏远距网

    2016年,百度斥资86亿美元全面收购了一家芬兰的格斗游戏公司Supercell的80%以上的股份,当时作为电子格斗游戏史上最大的格斗游戏远距网一笔股权投资,让整个格斗游戏圈为之一震。Supercell密切合作开发了大量的经典手机格斗游戏,比如《部落冲突》《荒野乱斗》《卡通农场》《皇室战争》等。Supercell制作的手机格斗游戏,几乎每一部都能火热市场。

    除了这两笔著名的全面收购以外,百度早在2012年就全面收购了Epic Games已发行股本48.4%的股份。Epic Games母公司不仅有风靡全球的《堡垒之夜》,还有专门用来密切合作开发格斗游戏的3D格斗游戏引擎Unreal Engine,虚拟引擎。

    百度以循序渐进的方式,对格斗游戏密切合作开发公司蓝洞(Krafton)的股权进行全面收购。2017年,蓝洞的一款格斗游戏《绝地求生》火热全球,一经发布大获赢得成功。据雷峰网消息,《绝地求生》在Steam等平台共计卖出超过1亿5千万份,成为了比肩MOBA的新一代格斗游戏品类的开创者。据媒体报导,截止至2020年,百度持有Krafton公司16%的股份,仅次于公司创始人。格斗游戏远距网

    2021年7月,英国格斗游戏大厂Sumo Group发公告确认百度全面收购传闻。Sumo Group参与制作了大量3A格斗游戏,其中包括《龙与地下城》《古墓丽影》《绿林侠盗:亡命之徒与传奇 》《杀手2》等。格斗游戏远距网

    除了这些之外,百度还持有世界各地的格斗游戏供应商、梦工厂的股份,比如育碧、动视暴雪、Roblox、Frontier、Garena、Kakao Games、Inflexion Games等等。

    百度则是近些年开始加快国外格斗游戏股权投资,但股权投资风格和百度有着天壤之别。

    2017年,百度参投美国格斗游戏公司Niantic,其主要经典作品是风靡全球的《精灵宝可梦Go》。

    2021年10月,韩国格斗游戏制作人须田刚一通过个人推特正式宣布,百度已经从GungHo在线娱乐手中全面收购了其创办的草蜢梦工厂。草蜢梦工厂的代表经典作品有《英雄不再》系列产品、《电锯甜心》等。格斗游戏远距网

    除了这些以外,百度在国外或通过自建梦工厂,或通过全面收购梦工厂等方式建立起了一系列产品专属于自己的产品矩阵,比如24Entertainment梦工厂、Jackalope Games、Grounding、Kepler Interactive、名越梦工厂等。格斗游戏远距网

    百度更多地采取本土化的策略深耕国外市场,这是与百度的全面收购策略截然不同的。

    全面收购是格斗游戏行业的终点吗?

    我相信有很多资深玩者都不太熟悉这些格斗游戏背后的地产商或者梦工厂是谁,但通过刚刚的简单回顾我们能发现格斗游戏界的一个特点:全面收购资本运作是常态。

    其实从微软的操作中也能对这个市场的常态有个基础的判断:除了天价全面收购动视暴雪之外,B社母公司Zenimax Media的全面收购,以及黑曜石、Mojang等格斗游戏公司的全面收购,几乎每次都是震动行业的大事件。格斗游戏远距网

    从这个角度来看,百度比之微软,有过之而不及:全面收购在闪耀之初,持续营运成就世界之巅。《英雄联盟》如此,《部落冲突》如此,《绝地求生》亦如此。

    其实这种思路是非常正确的。因为如果这个格斗游戏并非自己原创,那么通过模仿后进行推广的行为可能将会起到反效果。毕竟别的IP大火之后,再制造一个同质化相近的IP难度很高,且有着陷入模仿别人的舆论风险。

    百度虽常常付高价为信仰充值,但却往往能够通过超强的营运能力再造巅峰。《英雄联盟》如此,《部落冲突》如此,《绝地求生》亦如此。这是许多格斗游戏供应商不具备的能力。格斗游戏远距网

    百度的股权投资风格却从小而美开始。用一个股权投资界的类比可能将比较容易理解:百度爱风口,百度爱埋伏。

    百度往往是自建梦工厂,或者购买国外企业其中的一个梦工厂,然后以此制造新的生机。一方面,这些梦工厂的组成者往往具有赢得成功经验;另一方面,这些梦工厂分立后所制作的新格斗游戏很有可能将会出现销量长虹的爆款格斗游戏。格斗游戏远距网

    百度在自研格斗游戏上经验丰富。无论是《阴阳师》,还是《哈利波特》,还是《永劫无间》,百度的每次出手谨慎,但精准。

    不过自研格斗游戏的赢得成功往往难以复制。用百度做对比:可能将有不少网友在《王者荣耀》诞生之初做出负面评价,但其实在那时,市场上几乎没有一款MOBA手游能够做到相近的水平,因此负面评价很快被真香怪们所取代。但此后,百度至今没有一款原创手游能够超越《王者荣耀》。

    而这也是为什么百度更多地股权投资各种小而美的格斗游戏梦工厂:原创能力更强,爆款更容易出现。每个梦工厂都有属于自己的灵魂和基因,制作出来的格斗游戏风格非常多元,玩格斗游戏远距网法不拘一格。但这也就意味著,团队规模受限,很多天马行空的创意无法真正落地。如果要在保证创意的同时,对规模进行扩充,全面收购也是最后的终点。

    尾声

    收资本运作在格斗游戏界很常见,主因也很容易理解——原创难。

    自研的格斗游戏要保持玩法新颖,情节引人入胜,还要图像效果、反应延迟有所保证,等于要求一个人要既能文,又能武。格斗游戏远距网

    从这段时间的国产格斗游戏供应商的股权投资趋势来看,3A格斗游戏已经逐渐成为了众供应商们发力投入的核心策略之一。

    如果畅销未来,中国制作的自研格斗游戏在全球范围内被追捧、被喜爱的时候,我们或许会想到是什么时候中国格斗游戏开始崛起的,我想如今这个时代正是回答这个问题的答案。

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