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  • Krafton的后PUBG黄金时代将迪耶县?

    南韩格斗游戏公司Krafton(三须梦工厂控股公司)在不久前正式发布了她们去年第三会计年度的半年报,财务报表中表明该季净利率约为1.71万美元,年环比快速增长27%,会计年度环比快速增长16.7%。这个位数看起来十分很漂亮,但就在一年前挂牌上市首天便公司股价暴跌后,摆在Krafton面前的考验还有许多。

    Krafton自挂牌上市始终应付着各式各样压制,在事与愿违后,她们在终端端总体表现在禽流感后也出现大幅下滑,而三款正式发布的电影版总体表现也比不上市场预期。好景不长挂牌上市年来,Krafton的公司股价已经跌了近54%。格斗游戏远距网

    尽管第三会计年度的净利率同时实现了快速增长,但Krafton的第三会计年度的总体利润率仍然停滞不前在3.2万美元(会计年度环比快速增长2.4%,年环比大幅下滑16.9%)。在终端端,她们的利润率大幅下滑了11.7%,但在PC端利润率快速增长了48%,这主要以求于她们的旗舰级格斗游戏《绝地求生》总体表现的稳步平衡。该格斗游戏在去年末期结构调整为完全免费格斗游戏,尽管它的战绩远比不上在此之前的抢眼,但在Steam上仍然称得上维持了身心健康的总体表现。格斗游戏远距网

    Krafton将她们在终端端欠佳总体表现归因于禽流感增量的完结,但基本上可以确认的是,她们在巴基斯坦发行的《绝地求生手机游戏》巴基斯坦版去年7月反之亦然遭英国政府的停售。举步维艰的是,Krafton自己合作开发的吃鸡动作游戏手机游戏《今后大捷》反之亦然总体表现欠佳,没有在近战产品种类中挣先机,这反之亦然给Krafton施予了非常大的阻力。

    data.ai数据表明《今后大捷》手机游戏近一年的每日收入总体表现(全平台、全地区)

    另一个需要注意的是,该季半年报中的收入上涨大部分都是来自近期新品的上线,而由Striking Distance梦工厂打造、Krafton发行的生存恐怖格斗游戏《木卫四协议》将会在下个月上线,这款备受外界期待的作品或许能对Krafton带来更多好消息。格斗游戏远距网

    在报告中Krafton还披露了一个有趣的消息,那就是她们准备收购瑞典的梦工厂Neon Giant,她们合作开发过赛博朋克风格近战RPG格斗游戏《上行战场》,而目前正在打造一款开放世界FPS格斗游戏。

    不仅如此,Krafton还宣布她们将在加拿大开设新的自主梦工厂,这个梦工厂会打造一款围绕着南韩小说作家李荣道(代表作:《龙族》)所著的畅销奇幻文学作品《喝眼泪的鸟》的格斗游戏,目前格斗游戏类型还未披露。以上种种动作都预示着Krafton目前正在推进的布局策略如她们所说——进行区域化和IP的扩张格斗游戏远距网

    Krafton在半年报中透露的下一步发展策略

    区域扩张,格斗游戏远距网顾名思义通过在全球各地区开设或收购梦工厂来跟接近当地的玩家、人才、发行商或其他的地区投资者。通过不断新增,Krafton目前在亚洲拥有Krafton、三须、PUBG梦工厂,在欧洲拥有Striking Distance梦工厂、Neon Giant,在北美拥有Unknown Worlds、未公开加拿大梦工厂。

    合作开发全球性的作品都带来许多好处,特别是像近战类手机游戏这样的作品(Krafton最主要的收入来源),需要有深度的本地化才能够跟诸如《使命召唤授手机游戏》和《Free Fire》这样的作品竞争。格斗游戏远距网

    除了新的梦工厂们,Krafton十分积极地对快速快速增长的巴基斯坦格斗游戏领域进行投资。根据TechCrunch的报道,Krafton已经在巴基斯坦的初创公司上面投入了超过1万美元,这包括Nodwin Gaming(电竞),LILA Games(近战手机游戏合作开发商)和Loco(格斗游戏直播)。

    Krafton的另一个策略是IP扩张格斗游戏远距网,这对于公司的今后资产更加重要。今天,人们提到Krafton第一个想起的仍然是PUBG,她们急缺更多有影响力的原创IP。

    《木卫四协议》或许能为此带来改变,格斗游戏背后的梦工厂Striking Distance位于加利福尼亚,是Krafton的全资子公司,一开始是为了将PUBG宇宙从吃鸡动作游戏中拓展开来而成立的(但这个想法后来被抛弃了)。玩家们对于《木卫四协议》,梦工厂由前《死亡空间》制作人Glen Schofield,她们将会试图在由《死亡空间》《寂静岭》等格斗游戏领衔生存恐怖领域拿下先机。格斗游戏远距网

    无论如何,定位为PC和主机高质量作品的《木卫四协议》的成败对于Krafton的今后至关重要。

    《木卫四协议》

    除了《木卫四协议》,Krafton其他的电影版还有来自Unknow Worlds的《Moonbreaker》(在此之前被命名为Project M)。这款格斗游戏是一款回合制策略桌游模拟格斗游戏,背景设定于著名科幻作家Brandon Sanderson打造的科幻世界,格斗游戏目前在Steam已经开启了抢先测试,维持着80%的好评。Unknown Worlds之前的成名作品是《深海迷航》,它占据了Krafton主机收入的大约50%,所以她们也期待《Moonbreaker》能复制这个成功。格斗游戏远距网

    《Moonbreaker》

    其他还在制作中的产品有未披露的喝眼泪的鸟IP作品,PvPvE收集近战格斗游戏Project Black Budget,多人在线PvPvE近战格斗游戏Project Roam,开放世界RPG Project Windless,和《深海迷航》的电影版。格斗游戏远距网

    吃鸡之父Brendan Greene成立的新梦工厂也获得了来自Krafton的少量投资,并正在合作开发一款开放世界沙盒格斗游戏。

    最后,Krafton也在自己的核心领域外积极投资,它的目标不止是当一家格斗游戏公司。她们投资了交友软件(巴基斯坦的FRND和南韩的Between),文学故事平台(巴基斯坦的Pratilipi),AI聊天机器人公司(南韩的Thingsflow)等。Krafton甚至还打造了自己的虚拟人,并且进军web3领域,跟Solana Labs与Naver Z联手打造新的格斗游戏和元宇宙项目。格斗游戏远距网

    很明显,Krafton正在不同的领域寻求快速增长,如拳头格斗游戏继《英雄联盟》后有《Valorant》,Smilegate在《穿越火线》后推出《失落的方舟》,她们也从单个格斗游戏IP起家,并寻求获得更广范围、更多原创IP的成功。一个更全面的Krafton将会何时出现,将交给时间来会证明。格斗游戏远距网


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