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  • 绝地求生断电预览新一代报告书6月8日绝地求生断电保护多长时间?预览了什么样文本

    绝地求生6月8日预览了甚么?预览到以下几点完结?此次预览后第18球季第1轮会正式宣布上架,虽然预览的文本较为多,因此玩者们想晓得预览的具体内容天数和预览文本,18.1版的预览文本格斗游戏鸟小编这就撷取在上面。

    绝地求生6.8预览报告书

    诸位玩者他们好,他们将在今晚8点30分已经开始正式宣布服的断电保护。

    – 保护已经开始天数:上海天数6月8日(星期四)8:30(预计今年保护时数9半小时)

    – 保护文本:强化伺服器,预览第18球季第1轮预览笔记中提及的每项文本PUBG远距

    保护完结后,请诸位玩者再启动Steam应用程序以获取预览。

    注:首测天数可能会依照详细情形展开修正。假如首测天数发生改变,他们Sonbhadra及时处理展开报告书。继而增添的诸多不便还请他们一致同意。

    世界地图轮转

    报告书的结尾,先来一同介绍呵呵此次预览的世界地图轮转情形吧!

    试验服:一般赛事

    东南亚地区:两排 – 第3别名

    欧洲地区:两排 – 第1别名

    艾伦格、米拉玛、帕拉莫

    正式宣布服:一般赛事

    艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、维寒迪 → 帕拉莫PUBG远距

    寒风凛冽的维寒迪即将被熔岩环绕的帕拉莫代替。做好被熔岩烧伤的觉悟了吗勇士们!

    正式宣布服:竞技赛事

    艾伦格40%、米拉玛40%、泰戈20% → 艾伦格40%、米拉玛30%、泰戈30%

    艾伦格、米拉玛、泰戈

    为了让他们能在竞技赛事中更多地玩到泰戈,他们对世界地图选取率展开了以下修正。

    竞技赛事 – 第18球季

    穿上装备,拿好武器!准备迎接全新开幕的竞技赛事第18球季吧!

    第17球季奖励

    在迎接第18球季的同时,也别忘了去确认呵呵自己在上球季中获得的奖励喔。球季奖励Sonbhadra依照玩者们在第17球季中取得的最终段位展开发放。PUBG远距

    除了永久性收藏道具 – 降落伞皮肤外,其他的球季奖励都将采用解锁机制。解锁型奖励只能在解锁后的一个球季内展开使用。

    在新球季已经开始时,解锁型奖励会自动发放到玩者们的物品栏中。

    在竞技球季完结后,伺服器将已经开始保护。系统会在保护期间将除降落伞之外的所有球季奖励从诸位玩者们的物品栏中回收。

    道具刷新平衡性修正

    自从第16球季第2轮预览中对道具刷新展开平衡性修正后,他们收到了各种关于一般赛事的艾伦格、米拉玛世界地图中比以前更难找到恢复类道具的反馈。在对内部数据展开确认后他们发现,上次对一般赛事的艾伦格世界地图展开改动时他们只对各道具的相对刷新率展开了修正,而没有增加道具的整体数量,因此恢复类道具的刷新量实际上是被小幅减少了。PUBG远距

    与之相反的是,在一般赛事的米拉玛世界地图上他们是通过增加整体道具刷新量来提高武器和配件类道具数量的,因此恢复类道具的刷新量其实并没有减少。但受到武器、配件数量增加的影响,玩者们的整体玩法会变得比以前更具进攻性,因此对恢复类道具的需求自然也就增加了。PUBG远距

    为此,他们决定对这两张世界地图展开下列修正。

    ※ 下列刷新率修正事项只会应用到一般赛事中。

    艾伦格

    他们将艾伦格的整体道具总量增加了10%,并提高了玩者们需求较多的道具的比重。

    1级防弹衣和背包减少了15%。

    2级防弹衣和背包增加了60%。

    1、2级头盔增加了10%。PUBG远距

    肾上腺素注射器、能量饮料、止痛药增加了50%。

    绷带减少了23%。

    急救包和医疗箱增加了150%。

    震爆弹、燃烧弹、烟雾弹和手榴弹增加了25%。

    握把、枪托增加了20%。

    山地自行车增加了50%。

    米拉玛

    在第16球季第2轮预览的道具刷新平衡性修正中他们曾将道具总量提高了25%,但该幅度仍然有些不足。因此在此次预览中,他们又将道具总量额外提高了6%。

    1级防弹衣和头盔减少了30%。

    2、3级防弹衣增加了25%,2级头盔增加了100%。PUBG远距

    1级背包减少了6%,2级背包增加了25%。

    肾上腺素注射器、能量饮料增加了76%,止痛药增加了97%。

    急救包增加了127%,医疗箱增加了45%。

    震爆弹、燃烧弹、烟雾弹和手榴弹增加了20%。

    手枪减少了32%。

    枪托增加了20%。

    山地自行车增加了55%。

    场景

    帕拉莫小型预览

    Capaco区域周围的山上新增了陡峭的斜坡和绝壁,以防止玩者们爬上山顶。

    Lab和Atahul区域周围新增了岩石等掩体。PUBG远距

    Malkalpa区域中新增了一个载具刷新点(共有两个)。

    Malkalpa区域中新增了岩石、掩体和遗迹柱子等要素。

    帕拉莫周围新增了螺旋形的水井。

    萨诺

    B.Duck已经离开了萨诺。

    训练场

    今后1对1竞技场的回合已经开始时,画面中Sonbhadra显示出对方玩者的昵称。

    对手逃跑后的胜负处理方式得到了强化。今后无论各回合结果如何,对方逃跑时玩者都将直接获得胜利。

    今后通过训练小助手来选择和刷新道具时,格斗游戏中Sonbhadra播放出选择音效。PUBG远距

    AI训练赛

    为了平衡任务难度,他们将载具驾驶任务的距离要求从2000米修正为了100米。

    街机模式

    在第17球季第1轮预览中原版萨诺世界地图回归的同时,他们曾将萨诺战场从团队淘汰竞赛中移除了。在此次预览中,他们将重新为团队淘汰竞赛模式添加萨诺战场,并对世界地图的选取率展开修正。

    添加萨诺战场

    Paradise Resort

    Docks

    世界地图选取率变更

    虽然之前Dock战场人气较高的缘故,此次他们还对战场的选取率展开了修正,以便让更多玩者能玩到原版萨诺中的战场。PUBG远距

    艾伦格16%、米拉玛8%、维寒迪16%、萨诺20%、泰戈40%

    世界地图列表

    米拉玛:Campomilitar

    维寒迪:Peshkova、Podvosto

    艾伦格:Stalber、Sosnovka

    萨诺:Paradise Resort、Docks

    泰戈:Palace、Field、Mountain、Shipyard、Market

    自定义赛事

    团队淘汰竞赛的预设中新增了以下两个战场。PUBG远距

    Paradise Resort

    Docks

    生存熟练度

    为了提高成长型系统的挑战性,他们对经验值的获得机制展开了下列平衡性修正。

    (原本)玩者会依照道具获得次数来获得经验值 → (预览后)假如多次获得相同道具的话,只有第1次获得时会得到经验值

    (原本)玩者捡到服装道具时也会获得经验值 → (预览后)捡到除装备(防弹衣、背包、降落伞、头盔)之外的服装道具时不会获得经验值

    但捡到服装类道具中的帽子类道具时将仍然可以获得经验值。PUBG远距

    商店

    1. 他们对M24的模型展开了强化,提高了它在格斗游戏内的质量。在展开这项改动的同时,他们也对M24及其皮肤的色调和图案展开了部分修改。

    得到修改的皮肤:

    JennaJulien的M24

    SPYGEA的M24

    数码雪地迷彩 – M24

    巨蟒 – M24

    精致索洛特尔 – M24

    幸运骑士 – M24

    兔女郎的蜜吻 – M24

    食人者 – M24

    PCS3 烙印 – M24

    悸动玫瑰 – M24

    沫子的M24PUBG远距

    疯狂收割者 – M24

    紫罗兰夜影 – M24

    [战场痕迹] 湮灭 – M24

    2. 商店中的新款道具上架提示图标得到了预览。

    3. 平时在购买套装商品时,套装中可能会包含部分玩者已拥有的单品道具,从而导致玩者重复购买同款道具。为了防止这种情形的发生,他们对购买机制展开了强化。今后当玩者购买套装商品时,已购买过的单品道具会被当作已拥有道具展开处理。系统会将已拥有道具除外,用剩余道具来重新计算折扣价。PUBG远距

    今后当玩者拥有某款套装商品中除附赠商品之外的所有单品道具时,玩者将可以用0 G-COIN的价格买下该套装商品以获得赠品。

    该机制也会应用到我的专属商店中。

    含有黑货票券、投票券、升级券、G-COIN等消耗性道具的套装商品无法重复购买。

    将商店中尚未下架的单品道具交换、分解成BP后,玩者将可以重新购买该道具。

    但无法交换、分解成BP的表情、喷漆、名牌、外观道具等商品将无法重新购买。

    主机平台玩者在购买套装商品后,就算将套装内的单品道具交换、分解成BP也无法重新购买道具。PUBG远距

    UI/UX

    格斗游戏内的系统菜单中新增了特殊空投和活动任务列表。今后他们就可以随时确认自己的任务展开情形啦!

    该改动不会应用到AI训练赛中。

    便捷性

    他们对玩者展开格斗游戏期间Steam、discord、Xbox个人简介中实时显示的玩者动态详情(Rich Presence)展开了下列强化。

    世界地图:动态详情中新增了褐湾世界地图的名称和图片。今后当玩者游玩褐湾时,动态详情中Sonbhadra和其他世界地图一样正常显示出世界地图信息。PUBG远距

    自定义赛事:今后展开自定义赛事时,无论玩者玩的是哪个模式,动态详情中都会统一显示正在展开自定义赛事。

    训练模式:今后展开基础训练时玩者的动态详情会显示为正在展开基础训练,展开AI训练赛时则会显示为正在展开艾伦格单排赛事。

    赛事展开天数:展开回合制的模式时,无论玩者展开到第几个回合,动态详情中都会显示出玩者游玩该模式的累计时数。

    Xbox上不会显示出赛事展开天数。PUBG远距

    队友人数:今后展开单排模式赛事时,动态详情中将不会显示队友人数。

    展开自定义赛事、活动模式等非公开赛事模式时,Discord上将不会显示出队友人数。

    已知问题:在大厅中展开等待时,玩者的动态详情会与当前情形不符。之后他们Sonbhadra对该问题展开修复。

    通过对世界地图要素的数据预处理强化,缩短了玩者从大厅进入赛事时的世界地图加载天数。

    BUG修复

    格斗游戏性

    修复了进入开镜模式后视角会位于武器后方的问题。

    修复了坐在载具副驾驶席或后座上用DBS朝两栖装甲车射击时,子弹会对两栖装甲车的驾驶员造成伤害的问题。PUBG远距

    修复了进入1对1竞技场的所有玩者的服装都会消失不见的问题。

    修复了褐湾的侦查直升机会把战术装甲车视为目标并对其展开追踪的问题。

    修复了15倍瞄准镜的瞄准灵敏度会比其他瞄准镜更低的问题。

    修复了在观战1对1竞技场的赛事时,玩者可以通过特定步骤进入竞技场内的问题。

    修复了在射击训练场不显示400米标靶的问题。

    修复了坐在船只的3号座位上朝前方开镜瞄准时,船只的前挡风玻璃支架会发生闪烁的问题。PUBG远距

    修复了从两轮载具上下车后,载具倒下时碰到角色的话会对其造成伤害的问题。

    修复了在回放导出设置中帧率选项会显示为Missing String的问题。

    场景

    对与帕拉莫世界地图有关的碰撞体、贴图、稳定性等问题展开了整体修复。

    修复了在泰戈多数AI无法走过桥梁的问题。

    UX/UI

    修复了在回放(观战模式)中,在自由视角/跟随视角下打开进度条时按键指南会消失不见的问题。PUBG远距

    道具与皮肤

    ※ 穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题

    修复了女性角色戴着柴犬帮头盔(3级)使用舞蹈类表情时眼部贴图会被拉伸的问题。

    修复了同时穿着月之影风衣和恶贯满盈上衣时角色的颈部会变透明的问题。

    修复了女性角色佩戴PGC 2021 金墨点染手套时,手套外观会变成类星之王的手套的问题。

    修复了女性角色同时穿着校服裙子和10000DAYS的上衣时腰部会穿模的问题。

    修复了生存练习生连帽卫衣上的阿拉伯语文本显示有误的问题。PUBG远距

    责任编辑:凌芹莉


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