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  • DNF:110三季度2大关键更动!银币这回现如今,非常困难团本亮相?

    不可否认,110版将是迷宫文本最多样的两年,结论内测22年都早已往后三分之一了,除上架了110版之外,余下更动都还在筹划中,即使过往称道的迷你游戏,去年也极少出了,而三季度的2大关键更动,则引发了很多玩者高度关注。

    1、群英图投资收益翻番,银币这回现如今?

    前段时间新体验服预览了两个文本,换句话说是暗改,还不晓得若想上架到正式宣布服,而本次更动负面影响非常大:群英图碎裂银币投资收益翻番!

    单纯认知下,预览以后,一管烦躁刷群英图约莫能领到100万元以内银币,加之过牌、加麦格理、喂食武器装备等,一般而言刷完烦躁后银币反倒还越来越少了;卡盟

    而预览后,碎裂银币和过牌银币均大幅下跌,一管烦躁约莫能领到200万以内银币,假如埃尔博尔县转卖天蓝色装、叙事诗肉体转卖等,投资收益更在250万以内。

    110版银币耗用本就很多,那时刷图投资收益下跌,对玩者而言的确是好事呀,所以即使多于群英图下跌投资收益,也防止了梦工厂的获奖打架。

    但是,大家要晓得,随着版更迭,名望下跌是必然的,等到机械战神、军团本推出以后,就算是梦工厂角色,约莫率也能达到群英图门槛,而一旦梦工厂角色进军群英图,每个角色保底200万以内纯银币投资收益,则必然意味着金价崩盘!卡盟

    所以那时的问题是,群英图投资收益上升,短期来看对玩者负面影响利好,但从长远来看,金价又有崩盘的风险,如何在保证玩者投资收益的同时,又能制裁梦工厂的进场呢?这是两个问题。

    2、史上非常困难团本将亮相?

    什么叫史上非常困难呀?超级加倍的漩涡?还是早期开荒阶段的安徒恩?这可不是危言耸听。卡盟

    而是在前段时间的策划问答环节中,韩服策划对110第两个大型团本的概括是这样的:非面向所有玩者!

    大家觉得这句话是什么意思?就是团本本身设定就很难,就不是为了让所有玩者都能够参与的,回顾以后的团本如奥兹玛、希洛克、普雷等,其实都有一定程度上的划水位,也较大程度上保证了大多数玩者都能够参与。

    但是,假如巴卡尔团本真的非面向所有玩者,那就真的是阶级对立两极化了,土豪大佬们的确第一时间进军团本,而咱们普通平民玩者就干瞪眼搬砖光看着?卡盟

    很显然,这种设定必然引发玩者反弹,而策划也不可能不晓得玩者态度,但问题在于,如何解决这种分歧呢?土豪大佬们都去打团了,普通平民玩者应该干什么呢?

    其实就算是当初非常困难的安图恩开荒,也有类似感染、孵化这样的混子图,假如取消了划水设定,直接设定夸张的最低门槛,那真的算是阿拉德史上非常困难的团本了。

    个人小结

    金价更动和史上非常困难团本,堪称110三季度最值得期待的2大文本了,两个游戏的崩盘,往往是从金价崩盘开始的,假如不让玩者搬砖,那迷宫乐趣直接少了三分之一,可假如让全民搬砖,又该如何限制梦工厂呢?卡盟

    其实说实话,忽然很想晓得这个史上非常困难团本到底长啥样,什么样的门槛才称得上史上非常困难?


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