最新公告
  • 本站主营:永劫无间辅助,绝地求生辅助,和平精英辅助,王者荣耀辅助,英雄联盟辅助,穿越火线辅助,等其他多款游戏辅助。查看更多
  • 原神:3.0天气情况控制系统大改,新恶魔特性曝出,驻华卡池调整

    序言:原神为什么不被PS3玩者们普遍认可为3A巨作?在回答这个难题之前,他们何不去女巫3的纳格巴拉克看看美景、去AC5的卢浮宫领略壮丽壮丽。事实上,所致ACG格斗游戏类型限制,原神总有一天无法在解像度端满足PS3玩者,但正像部分意见所说:那在世界地图格但斯克亿七彩技术细节呢?日前,原神3.0琉璃版再次爆出季莫菲镜头,他们欣喜地看见孔斯坦游在世界地图制做、轰炸机制方面迈进了关键一步。

    3.0天气情况控制系统大改!新增绵果、烟雾、高热,下雨天强化逆战远距

    此前,在不考虑昆仑山一般来说下雨、渊下宫/矿坑无天气情况、稻妻做任务前一般来说大雾/烟雾的特殊情况下,原神的天气情况控制系统仅有天晴、下雨天两种状况,且可以通过修正时间来埃唐佩县不能抓晶蝶的下雨天,总体非常死板。但在即将上架的琉璃世界地图中,制做方增加了绵果、烟雾、高热四种天气情况,比较取悦荒漠 荒野的地貌民族特色。

    值得一提,该天气情况控制系统属于地区民族特色,是驻华状况逆战远距,另几项针对下雨天的夜空技术细节强化、水滴效果也让pc玩者们的解像度更上层楼。至于格尔、璃月的天气情况演算法和情景交互技术细节(如加入下雨天气情况交互荆棘、下雨天天气情况交互树枝)则要看制做方心境了。

    新恶魔特性爆出,驻华池修正信息引起轩然大波

    除情景技术细节外,原神同样被非议的还有终将暂停的值收缩难题,即新世界地图的新恶魔特性普遍高于旧世界地图,隐性导致丝尾色强度越来越高、旧角色逐渐失去地位。但在琉璃版,新恶魔具体特性的爆出展现了值策划走向平衡的信心。

    如上所示,镀金旅团是世界地图的基础恶魔逆战远距(如盗宝团之于璃月、野伏众之于稻妻),但在值上仅有0.6个野伏众;异种魔兽是精英怪,但血量又回到了盗宝团、愚人众、火债人水平;新boss翠翎恐蕈(读xun第四声)、掣电树都只对标了雷音权线和无相元素,这无疑是一大进步。

    再看每次大更新都要被抛出的驻华池修正相关话题。回顾2.0版上架前,玩者就开始呼吁把其他5星角色加入驻华池,但最终没能实现;近期又有舅舅爆料表示:3.0附近驻华池可能要修正,但具体形式未知逆战远距。而玩者们相当支持这一说法,并抛出了首个保底自选驻华5星把早期up角色放进驻华轮换等修正方案,笔者认为类似改动迟早会上架,毕竟已有的旧角色太多了,实在来不及复刻。

    个人分析总结

    与其他热门网游或者手游相比,原神制做方听取玩者意见的方式可能稍显极端(如初版钟离增强、八重神子改动回调),但绝不至于充耳不,如本文提到的天气情况控制系统、恶魔值、驻华卡池改动就一定离不开诸多玩者的共同谏言。原神是优秀的,但无论是玩者还是媒体人都不应该互相比烂,毕竟看着格斗游戏慢慢变好才是网游玩者们的众望所归。最后,大家觉得琉璃版的设计力如何?期待驻华池修正吗?在评论区留言讨论吧!逆战远距


    万卡盟 » 原神:3.0天气情况控制系统大改,新恶魔特性曝出,驻华卡池调整