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  • 凉真英雄人物:婉拒合宪重要信息,让有效率重要信息帮你更快Bouzemont

    译者:NGA-shlouissh

    序言

    有时候你会遇到她们双排时,即便老将间一句话不说也能马耳他共和国乱杀正式成为破坏者,但和挚友双/三并排着音频反倒各式各样破冰死或是被夹死。

    这有可能是即便在开黑音频时,你/她们说了大批的合宪重要信息,不但对战况没协助,反倒对恒定的格斗游戏造成了负面影响。即便当你在听老将音频时,须要用一小部分心力去听清,那个感到恐惧可能会忽略了周遭的低语或是是高处的敌方。

    或是是把有效率重要信息说得太模糊不清,老将难以认知你的文本。远距卡盟

    动词是合宪重要信息的结节

    甚么是合宪重要信息?是无法增添商业价值的重要信息和模糊不清的重要信息。

    你说的每一句话都如果有用,要不然比不上不说。比如说你采用巴德消极辨认出后方房区没眩晕,在无老将明确要求你证实与否没人的情况下,你如果优先选择发飙,即便你说没法是没用的。

    而重要信息模糊不清常常分散在佯装地采用动词(或是不采用记号),即采用动词时不加记号或是纯粹地采用动词。

    你问甚么是动词,举个例子:这里这里,那里那里,上面上面,下面下面,屁股屁股。远距卡盟

    每个人的位置都不一样,没准确的参照点,如果你说敌方在后面,你的老将怎么才能知道他的后面是不是你的后面呢?

    所以采用动词的时候一定要配上记号,当动词和记号组合,就能变成有效率重要信息,你说得这里就变成了形象的记号点。apex的记号系统非常成熟,无论是记号道具(鼠标中键),记号前往的点(map中标点/鼠标中键),还是记号有敌方(默认F键)等都非常实用,即便一句话不说,也能让老将清楚的知道情况。

    一句话,要么说具体地点,说不出具体地点用动词指代时,必须配上记号。远距卡盟

    如何发送有效率重要信息

    尽可能多采用具体、确切的名词,你越少采用动词,有效率重要信息就越多,以及多采用格斗游戏自带的记号。

    还有不要说多余的重要信息,常常在开黑时,你会不由自主地说出很多合宪重要信息,这些重要信息有些是用记号就能解决的,有些甚至可以不说,当然聊天另算。

    举例:情况1:己方三人和敌方三人对枪,你打碎了敌方一人的护甲。

    正确做法:机器人碎甲。(具体的人)

    错误做法:碎甲一个。远距卡盟

    情况2:辨认出后方有敌方,己方打算对枪,但不一会你辨认出后方有子弹射中了你。

    正确做法:后面/屁股(+具体地点)来人了,(然后迅速躲掩体确保安全后,往后方大致点位猛按F标出敌方位置。)

    错误做法:后面/屁股来人了。

    情况3:己方三人前往后方房区,在无老将询问的情况下,你采用巴德的消极(75m内)没听到眩晕。

    正确做法:···(一句话都不用说,没人才说)

    错误做法:前面房子里没法。

    情况4:地上有高级配件,她们不须要远距卡盟

    正确做法:鼠标中键记号,老将会自取/不要,或是离得远了叫你带上你就带上。

    错误做法:音频里说我这有个xx,你们要不要。

    情况5:缺子弹

    正确做法,鼠标中键记号,再说我缺子弹

    错误做法:音频里说缺子弹,但不说类型,等老将询问你类型后你才说类型,然后两人还要商量丢子弹的地点,浪费时间。

    结尾

    音频是协助我们更快获取重要信息的助手,但是过量的采用音频而忽略了自带的记号以及感到恐惧反倒会起到反效果。

    能用记号解决就不用音频,采用音频时一定要说有效率重要信息。远距卡盟

    希望能帮到各位Bouzemont。


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