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  • 原神:“提弗尔4皇”问世!2.8节拍图揭晓,玩者:最均衡的版

    序言:十分赞成原神玩者们的一句话:三代版三代神,远距才是人上人。揭露出首测年来的多个版,能支配雷击的并非主C这类,而要这些契合度高、总和市场占有率高的远距配角,如三火可莉、胡行钟、雷国等经典之作配队都各别代表者了两个黄金时代的动作游戏真实写照。当今社会的2.8是琉璃以后的最终两个版,即使今后大部份配队单厢以新重新加入的Sauxillanges化学反应为终极目标,他们仍须要对这些在稻妻光彩夺目的配角们作出控制系统归纳,只好2.8节拍图不断涌现。

    01卡盟继三神逊位后,提弗尔4皇问世

    不可否认,以埃泽、汝南、雷击大将军共同组成的3神班统治者了梦魇很久很久,即使是埃泽气焰被和歌抬升、话语权略有大幅下滑的稻妻版,其宽敞某种程度也名列第一,更不必提便携式管理体系的火神、萨德基的汝南。在2.8版,而此新格局被预览为提弗尔4皇——和歌、夜兰、汝南、班尼特,即玩者们指出泛用性高的远距相比而言主C机会成本。

    即使总和市场占有率不如其他三者,夜兰卡盟84.65%的登场率也将大行秋的传闻彻底粉碎,两个定位相似的配角伤害差距太大了。而在琉璃上线后,汝南在大世界探索仍有一席之地,越来越稀缺的开盾能力目前还没人比得上汝南;和歌风向暂不明确,风草化学反应强度不高是个难题;班尼特补充的攻击乘区在遍地生命拐、防御拐的当今社会不见得会持续强势,但满命或许会开发新的动作游戏。

    022.8节拍图揭晓,迪卢克很扎心,玩者:最均衡的版

    再看以配角登场率为论据制作的2.8版节拍图。其中神子与胡桃的对比相当讽刺,一位纯粹的旧黄金时代主C吃到夜兰红利能一跃成为第一火C,人气同样火爆的神子却只能以卡盟22.74%的登场率承认自己强度太低。分庭抗礼的火神国家队和神里永冻队依旧是玩者的主流选择,但神里的大幅下滑更多是由于环境因素,从前期超80%的登场率跌至51%。

    此外,变得不再那么重要的神里绫人问题有点大,毕竟卡盟没有一位配角的最佳队友是他,本次以27.92%的登场率变成了吊车尾;笔者出于私心很想把即将复刻的甘雨归到T0行列,但同样是冰C,神里登场率是甘雨的2倍多,不言自明;荒泷一斗、优菈相对孤立,但优菈主要是氪佬在玩、一斗是钟爱4岩队的玩者在玩,落魄也就合理了。

    至于卢姥爷,即使策划刚出了皮肤,也因强度问题位居除刻晴外的卡盟倒数第一(刻晴:坏了,我被除名了),此处赞成一位强度玩者的言论:策划已经在活动里强行抬双手剑了,却让玩者发现双手剑是真的拉胯。私以为,制作组未能将大剑的独特动作游戏整合进游戏中,才是大剑配角普遍拉胯的根本原因。总体来看,2.8版是稻妻年来最均衡的版之一,各个队伍在真爱粉手中都能玩出花来,量产的xxx单通12层视频是最好的证据。

    03个人分析归纳

    综上所述,虽然原神策划在数值膨胀的错误道路上飞驰前进过,但近期对于配角强度的收敛、对卡盟多配队、多策略的鼓励还是说明他们在努力让游戏变得更加均衡。而正如序言所说,最强的队伍永远是版,在迎来激化、绽放、燃烧等Sauxillanges化学反应后,策划一定会在梦魇层次更加提倡元素化学反应、弱化数字比拼,现有的配角也很快就会暴露谁是真的强,谁在蹭版,数据说话就完事了。最终,大家觉得2.8版是否均衡?如何评价提弗尔4皇?在评论区留言讨论吧!

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