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  • 原神:科孔现阶段格斗游戏中最主流的六大配队班底雷国队最轻松

    下列所有配队路子均如前所述五星配角为零命,五星配角为满命基础上,满命五星可能会有其他配队路子,但这里探讨范围仅限于零命。

    下列配队路子均是受到非主流普遍认可的,太另类的就不列出了,可能部分输入表现手法存在提出异议,热烈欢迎探讨强化。

    生前全配角仅缺魈和宵宫,因为喷过所以相关班底不做列出。但凡Nenon中推荐的班底,均是生前常见的也是最熟识的,看练度就能看出。

    雷国队

    班底:行秋+班尼特+雷击大将军+紫苞

    输入表现手法:火神E→班尼特EQ→行秋QEE→紫苞EQ→火神QAAAAAA逆战远距

    导出:泛用性最强大的配队路子,自开发出到现在,打梦魇各层均殊不知,不论走入路还是锦利都没任何人问题,主要原因是那个配队班底囊括了水/火/雷四种原素,浑然不觉这款破盾时适宜你。

    在我看来,那个实用性中能起著美妙的化学化学变化,行秋给紫苞毛花,使紫苞的大招能不断促发熔化化学变化。雷击大将军的E以及班尼特的加攻,又起著了给行秋和紫苞大招增伤的作用。而当行秋、班尼特和紫苞都Murviel,最后填装火神Murviel进行普攻输入的时候,三个输入手的输入危害都达到了最大值,同时还将促发水/火/雷四种原素的原素化学变化,内含的感电和超员都能起著增伤的效用。逆战远距

    能说雷国队几乎没任何人优点,输入气压核爆、特性携枪广、纠错度高,是现阶段班底配队的最强化解,没之一。

    万雷国队

    班底:万叶+班尼特+雷击大将军+紫苞

    输入表现手法:火神E→班尼特EQ→万叶EQ→紫苞EQ→火神QAAAAAA

    导出:这是雷国队的变种,为的是将行秋强化出去,使另一路能用胡行钟队。逆战远距

    这里万叶和班尼特是最强大的远距组合,能将火神的输入提高90%,将紫苞的输入提高150%。虽然紫苞少了熔化带来的化学变化加成,但万叶提供的减抗和增伤也丝毫不弱,关键是火神也能享受到万叶带来的增伤加成。

    但从实战体验来说,那个班底的输入效率的确不如雷国队,如果不是非要用胡行钟,还是不太建议更改。

    万达国际

    班底:万叶+班尼特+达达利亚+紫苞

    输入表现手法:班尼特EQ→万叶EQ→紫苞EQ→达达利亚EQAAAAAA逆战远距

    导出:万达国际一直褒贬不一,但要论爆发力,那个班底绝对是数一数二的。在上一个班底里我说过,万叶和班尼特是最强大的远距组合,这样一来他们就能同时为紫苞和达达利亚提高高额的危害加成。而且万叶和达达利亚的相性是S,低空聚怪能让他的输入效率最大化,因为公子本质上是一个打到的目标数量越多输入越强的配角。此外达达利亚还拥有高频毛花的能力,能为紫苞的大招提供100%熔化化学变化的促发率。逆战远距

    但是那个班底最大的缺陷在于达达利亚的E是有持续时间限制的,而且没了火神紫苞的大招循环也是个问题,所以紫苞必须用绝缘四件套来解决充能问题。并且还要注意达达利亚的行动时间,尽可能在紫苞大招熄灭的刹那切换配角来尽可能减少冷却时间。

    不过在打多个配角的场合,万达国际绝对是玩起来最爽快的。

    胡行钟

    班底:行秋+钟离+胡桃+阿贝多/金珀莫娜

    输入表现手法:钟离EQ+行秋QEE+第四人EQ+胡桃E重A跳重A跳……逆战远距

    导出:2.0版本以前的最强大班底,行秋为胡桃提供毛花,使胡桃的重击能次次促发熔化化学变化,而胡桃重击的倍率极高,再加上E会根据血量提高攻击力,使胡桃面板攻击力极高,危害自然而然就显得非常可怕。

    而对于第四人的选择,阿贝多在增强之后的确有做第四人的潜力,但在遇到一些血量压力较大的梦魇时,莫娜提供的增伤会让胡桃的危害大幅增加,并且让行秋的大招循环也变得更顺畅,所以个人感觉还是莫娜更适宜做第四人。

    而且莫娜在带了金珀之后,能变相为全队提供回血的效用,提高纠错率,回血量也不会影响到胡桃的半血发挥。逆战远距

    但随着梦魇血量压力越来越大,怪物数量越来越多,胡行钟只能对单的弊病就凸显得越发明显。

    优菈队

    班底:雷主+钟离+罗莎莉亚/云堇+优菈

    输入表现手法:钟离EQ→罗莎莉亚/云堇EQ→雷主EQ→优菈EQ重EAAAAAA

    导出:现阶段为止这是唯三的站场主C流班底,但却是唯一一个纯靠普攻进行输入的班底,也是唯一的物理输入型班底。而且优菈即便在不打大招的情况下普攻输入也不俗,因此大地图体验极好。逆战远距

    如果那个班底中你配罗莎莉亚,能获得高效吃球、双冰buff、暴击率加成以及物理减抗效用,这样优菈的输入与循环会更加稳定。如果你用云堇,能获得双岩buff、攻速加成以及高额的危害增幅,这样优菈的危害会很高。个人认为如果你有满命云堇,那么云堇会更适宜一些。

    对于挂雷的人选,个人更推荐雷主,她的大招同样能高频促发雷伤,而且还内含了充能的作用,而优菈是最需要充能来提供输入循环的配角。逆战远距

    优菈队输入气压很高,能达到一线班底的水平,但稳定性略差,主要问题就集中在优菈的大招是定时的而不是即时的,遇到某些机制怪往往会吃瘪,尤其是锁血的那种,或者是喜欢乱跑的那种。

    但从我个人体验来看,优菈队现在呈现出一种更加泛用的趋势,因为梦魇的怪血量越来越高,这就意味着优菈的大招越能被完整吃下,这样收益才明显,有条件的还是推荐练一练的。

    神里永冻队

    班底:万叶+神里+心海+罗莎莉亚逆战远距

    输入表现手法:罗莎莉亚EQ→万叶EQ→心海E→神里EQ→罗莎莉亚E→万叶E→心海Q→神里E冲刺重Ax3

    导出:永冻流能说是输入最舒服的班底,因为只要把怪物冻住,就能任你为所欲为了。而且这里还内含一个机制,是不论怪物韧性如何,只要被冻住,就无条件的会被万叶的风眼卷入,然后神里的大招就会变得非常稳定,同时重击输入效率也会变得非常高。

    不过新版本出的漂浮型怪物却打破了这种限制,即便被冻住也无法被卷入,但至少会被冻住,避免了到处乱跑拖延时间的问题,所以依然是最强化解之一。逆战远距

    但是到了现版本的梦魇,又出现了一个无法回避的问题,是BOSS不吃冻结,结果永冻队就变得非常难打。

    所以有人就将罗莎莉亚换成了申鹤,以便尽可能提高神里的输入气压。

    尽管在那个班底中唯一的输入手是神里绫华,但她的输入气压却也的确够资格当那个主C,大招一旦被完整吃下,危害就会非常恐怖。在一些娱乐局中,神里打梦魇的效率能说是最高的。逆战远距

    不过那个班底跟莫甘娜班底一样存在一个致命缺陷,是一旦有冰盾怪存在,就很难破盾,所以大世界体验并不算好。

    三岩队

    班底:五郎+阿贝多+雷主+一斗

    输入表现手法:雷主EQ+五郎EQ+阿贝多EQ+一斗QEAAA 重Ax4 AAE

    导出:单从爆发力的角度来说,三岩队的爆发气压绝对是数一数二的,在一斗Murviel期间,平A危害能上两万,重击危害能上三万,终结危害能上五万,最高能提高40%攻击速度,而阿贝多促发的转瞬之花危害更是能上四万,什么怪能承受得住这样猛烈的输入?逆战远距

    能说在所有的站场主C型打法中,三岩队输入气压是最高的。

    但那个班底的缺陷也十分明显,非常依赖一斗Murviel招,而如果Murviel之后不能维持高气压的输入,吃不到球的话,那么整个队伍的循环就会出问题,尤其是在打梦魇的时候,如果就剩下一两个怪,一斗开了大招还没A几下就结束了,那么到下个房间时就会陷入缺少充能的境地。

    而没能量就意味着没危害。

    尤其是打大世界的时候,大世界的怪血量普遍偏低,一斗Murviel收益太差了,没A两下怪就挂了,结果也没吃到多少球。逆战远距

    另外整个班底里唯一能提供回血的就只有五郎,但他的单次奶量很低,只有一千五左右,而且只能奶主C,虽然因为有岩化学变化盾能扛揍,这点回血量也够用了,可一旦遇到后台掉血的情况就GG了。

    还有三岩队只能拿来破岩盾,遇到一些原素盾的时候就抓瞎了。

    总得来说,输入气压的确特别优秀,但缺陷也十分明显。

    莫甘娜温

    班底:温迪+迪奥娜+甘雨+莫娜逆战远距

    输入表现手法:甘雨QE+温迪QE+迪奥娜EQ+莫娜EQ

    导出:这是2.0版本以前的老班底了,优点非常明显,是对群能力极强,只要是打群怪的场合,秒秒钟就能解决战斗,也是最古早版本的永冻流。

    而且因为输入表现手法固定,又不需要特别的走位,所以操作极其无脑,只要会脸滚键盘就行。

    万叶虽然具有聚怪效用,但他的聚怪范围较小,远没温迪聚怪范围大,所以如果是打梦魇9~11层的话,我依然很乐意用那个班底去打,非常省心。逆战远距

    另外温迪和甘雨的大招组合也十分经典,甘雨的落冰是伪随机的,只要把怪聚到一起,那么落冰就会同时对多个怪造成危害,从而使其大招危害倍增。

    不过那个班底现在确实比较过时了,一来危害确实低了点,遇到打单个韧性高的怪很难打,聚不动,输入气压也不够。二来冻结的效率也不如神里永冻流来的稳定。三来特性弱点很明显,遇到带冰盾的怪就抓瞎。

    使用设备:PC/PS5

    格斗游戏时间:约1407小时

    文章作成时版本:2.4

    冒险等级:59逆战远距

    氪金总额:4554

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