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  • 《英雄人物国联》云顶之弈格斗游戏全唇兰点评和许多初学者入坑手册

    云顶之弈是拇指格斗游戏合作开发的新商业模式,虽然和同行业格斗游戏有许多相近地方,但由于是采用了英雄人物国联的格斗游戏原素,能让玩者更为容易上手。而且,云顶之弈也有许多独有的功能,让那个格斗游戏商业模式变得更为合理,不论你以后是否碰触过自下子格斗游戏,都能快速上手。值得一提,云顶之弈商业模式才合作开发了两个小时,这意味着格斗游戏内容在未来两个月会有许多的预览,但不管云顶之弈商业模式变幻莫测,格斗游戏的基础准则是不会改变的。

    格斗游戏基本准则

    对于刚碰触云顶之弈商业模式的玩者而言,这儿有两个单纯的格斗游戏介绍,以帮助你更快了解那个新商业模式的机制。在云顶之弈商业模式中,玩者将和其它7个玩者置放在两个对弈中进行对付,每一玩者都有她们的方格,你能在方格上置放她们的英雄人物棋盘,大部份的行动都在她们的方格上能执行。那个格斗游戏的准则很单纯,玩者在每场格斗游戏败阵时,你的狗狗就会受到危害,NT314空了就赢下格斗游戏,只有两个玩者能笑到最后。CF远距

    在格斗游戏第二局时,每一玩者步入公用区域,方格中央有两个转动英雄人物池,你控制她们的狗狗碰触到1个英雄人物,就能选择该英雄人物棋盘步入格斗游戏首轮。一旦你被传输到她们的方格,就能发现这与召唤兽山谷商业模式完全不同。方格的上方是教练席,你拥有的英雄人物单厢被置放在这儿,当你决定采用她们时,就用滑鼠将教练席的英雄人物拖到方格上。方格上有许多方格,放置方格有许多高阶要求,如若不提。CF远距

    当每场的格斗游戏已经开始时,在方格上的英雄人物就会手动对付敌方,敌方有可能是其它玩者的英雄人物,或者独断Benfeld。云顶之弈的大部份遭遇战都是手动发生的,格斗游戏策略依赖于你怎样建立她们的英雄人物班底,怎样采用装备分配等,但我们接著再来谈及这些。而在格斗游戏正上方有两个方案,提醒这是第几轮,和还有多久就发动遭遇战。在每场格斗游戏已经开始以后,格斗游戏正上方会创下5个乱数英雄人物的买回条目,你能耗费银币在那个零售店里来买回她们。CF远距

    这些英雄人物的价格从1至5银币不等,玩者点击买回后,这些英雄人物就会出现在你的教练席中。在英雄人物条目上方有两个数字显示,那就是你目前拥有的银币数量。玩者在方格上的英雄人物数量不能超过你当前的角色等级,玩者在零售店里除了能买回英雄人物,也能买回经验值来提升她们的等级,来采用更多的英雄人物。当玩者对英雄人物条目的5个英雄人物不满意时,能耗费2银币来创下条目,类似于大乱斗的重摇筛子,但格斗游戏前期不建议这样做。CF远距

    格斗游戏的前三轮是对付Benfeld,Benfeld会给予你许多银币、经验和装备,之后就是PVP对付的轮次了。而在比赛的特定轮次中,玩者会对付许多更强的Benfeld,击败她们会获得强力的装备和额外的银币。玩者获得的装备会在英雄人物教练席的左侧,你通过滑鼠拖动能将装备置放在任意英雄人物身上。如果装备小件能合成大件的话,就会合成格斗游戏大件获得额外效果。每一英雄人物身上最多有3件装备,英雄人物身上的装备只有出售时,才能归还重新分配到其它英雄人物身上。CF远距

    云顶之弈有两个特殊的追赶机制,玩者会在格斗游戏特定轮次回到公用区域,转动英雄人物池上的英雄人物身上都有装备。玩者按照目前排名顺序,从血量最低的玩者先选择你想要的英雄人物,这让落后的玩者有翻盘机会。在每场格斗游戏结束时,玩者会获得经验值和银币,这依赖于你本轮格斗游戏的表现。银币主要是用来买回英雄人物和升级角色等级。玩者怎样合理利用手上的银币买回合适的英雄人物打造强力班底,来击败对手滚起雪球,就是格斗游戏致胜关键。CF远距

    格斗游戏打法思路

    云顶之弈的一切,都是围绕你的英雄人物和班底来构建。每一英雄人物拥有属性数值,基本上就是简化版的LOL,你不会指望薇恩是两个坦克,也不会指望狼人是两个远程。而每一英雄人物拥有2个特性,种族和职业,那个其实很好理解,种族基本上就是这英雄人物在LOL的背景故事大概定位,职业就是那个英雄人物在LOL的打法定位。虽然云顶之弈是两个新商业模式,但核心还是LOL,因此,璐璐本身是约德尔人,种族叫做约德尔人没啥问题。卡特琳娜就是刺客英雄人物,职业定位就是刺客。CF远距

    当然,部分英雄人物是有特殊的三属性,比如乌鸦是诺克萨斯的统治者,种族属于霸主。他和恶魔签约了,职业是恶魔,但乌鸦的大招能变身,所以他又属于变形者。同理还有船长,他在LOL中又用刀又用枪,所以职业是枪手和剑师。纳尔是野性,凯南是忍者,但她们又是约德尔人。暂时只有这4个英雄人物是特例,其它英雄人物都是1个种族特性和1个职业特性。大家不用死记硬背,套入LOL里的背景故事和角色设定,打多几把就知道了。CF远距

    云顶之弈的格斗游戏本质就是打麻将,己方方格上凑了某个种族或者职业的N个英雄人物,就能获得额外的buff效果,在格斗游戏左上方会有提示。你拥有刺客职业的英雄人物两个了,现在能获得刺客职业的什么buff效果。同两个种族或者职业的英雄人物,自然是越多越好,也就是打麻将的清一色。但格斗游戏中的英雄人物有克制关系,未必能抓齐两个套路,许多时候不能做清一色,而是混一色,己方方格有2-3个种族/职业就是更好许多。CF远距

    这些种族和职业的buff效果也不用死记硬背,浪人是孤儿、龙免疫魔法、霸者危害爆炸、虚空自带破甲、约德尔人自带闪避、枪手有AOE、骑士有减伤、游侠加攻速。这些效果很容易带入种族和职业,也是打上几把就一清二楚了。因此,那个格斗游戏的中后期策略,就是看看能否尽量凑到某个种族和职业的英雄人物较多,然后提升英雄人物等级。每一英雄人物是有3个星级,也是和打麻将一样,3个相同1星英雄人物凑齐变2星,3个相同2星英雄人物凑齐变3星,星级越高自然是越强。CF远距

    格斗游戏第二局几轮就是混日子,优先拿许多打架能力强的英雄人物棋盘,比如狼人、诺手,那个格斗游戏前期的影响没那么大,但也不能卖血过头。前期不要花钱去创下英雄人物条目,有啥就买啥,看情况升到5个人口就能攒钱了。云顶之弈也有吃利息的机制,当玩者每一轮次结束时,你每有10的倍数银币就能赚到额外的银币,中期看情况已经开始凑相同种族和职业,然后攒钱到50银币。在这段时间中,除了找相同种族和职业,尽量升级两个2星英雄人物加强遭遇战力。CF远距

    当你有50元后,就已经开始快速升角色等级,将人口数量上限堆起来,已经开始搜强势套路和高费英雄人物。中期保持连胜和稳定吃利息是关键。由于目前格斗游戏的局数不多,英雄人物整体强度还不好评估,但种族方面的话,野性、浪人、虚空、龙很强,职业方面的话,剑师、换形师、斗士很强。刺客和法师虽然数量许多,但不用刻意凑6个,3个也凑合能用了,后期升级到全2星班底的胜算就会很大。单纯说哪个英雄人物最强的话,我一定选择德莱文!CF远距

    由于云顶之弈的装备比较多,合成路线还没有记住,所以基本上都是按照LOL里的习惯分配。攻速丢给射手英雄人物、攻击力丢给战士刺客英雄人物、法强丢给法师英雄人物、血量抗性丢给坦克战士英雄人物。散件尽量合成大件提升遭遇战力,如果你中期落后的话,在公用区域的选秀阶段,无脑选强势英雄人物或者有整个大件的英雄人物,有自然之力的英雄人物最好。在英雄人物摆位方面的话,一般战士坦克和有AOE团控的英雄人物放前面,脆皮射手和法师英雄人物放在后面。CF远距

    结语

    目前云顶之弈的商业模式单纯看起来有些粗糙,但角色模型和攻击动画并不影响格斗游戏体验,这些后续都能优化。关键的是,格斗游戏的基础玩法、追赶机制和英雄人物搭配方面已经很完善了,如果在装备选择方面更人性化许多就好了,比如打死独断Benfeld来个三选一装备,让玩者更容易凑到一套装备。云顶之弈并不考虑操作技术,作为两个悠闲养老商业模式是两个不错的选择,玩者平时开黑一起玩的时候更有趣。如果设计师能降低到30分钟左右,就能大幅提升格斗游戏体验。CF远距


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