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  • 原神:0命妮露甚么水准?无拐大招约10万,或许比想像中强

    派蒙:探险者,为甚么觉得你迟疑了?

    冻梨:雨龙天分结构设计太残花,未勒代洛热以后许多监督机制不太明朗化。

    3.1版新配角雨龙,虽然专业技能结构设计相较怪异,各式各样路径的排序贴都有。那时内网有玩者发了两个综合性向单座,另一各方面水伤与盛开伤都平衡带许多:

    90级雨龙,0命1精,天分各方面全10级。液晶关键性值48923生命值、313点原素通晓、59.5%迎头痛击率、174.4%迎头痛击危害、46.6%水原素危害。圣遗骸配搭的4饰金套,主字典大别暴。卡盟

    在此情况下,释放出来武技一瞬间导致5811点覆盖范围水伤,随即按玩者操作方式分别为剑舞姿(稳步8秒先期普攻转成特定水伤反击)和旋舞姿(稳步12秒水环)。剑舞姿短刀迎头痛击危害分别为:7923、8953、12476。旋舞姿则是:5677、6893、8809。

    原素爆发,设定上是先导致一段42772覆盖范围水伤,短暂延迟后被命中的目标再受到一段52278水原素危害。总额近乎10万,无拐0命,觉得还行。

    演示中的雨龙水伤各方面基本属于无拐状态,大家觉得是甚么水准呢?卡盟武技值有点儿低,原素爆发还算不错。这个短暂延迟在1-2秒之间,想要猴原素爆发的玩者可能需要思考一下是否能够及时上火保证两段同时蒸发。

    按上述液晶,雨龙实战原素通晓实为736点(饰金套150通晓、专武生命值转化273通晓)。蒸发危害提升96%、盛开危害提升431%。

    想要玩核爆路线的玩者,那时不确定是否可以通过操作方式使得两段都触发蒸发危害。卡盟暂且当其可行,那么上述液晶仅触发蒸发是37.2万危害;若是加点儿教官莫娜(增伤+通晓+双水)、再来个砂糖(减抗+通晓),简单估算约为70万左右。

    至于玩者关心的雨龙天分产生的丰穰之核危害如何,雨龙水环的上水间隔一般,约为2秒左右,再加上水草之间的消耗比例,基本属于可控后手触发。按上述液晶,丰穰之核爆炸一下是14940草原素危害,觉得不是很美丽呀。

    这种取中路线,字典各方面哪怕做到了极致,也不是很强,远不如走某一各方面偏向的路子。那时玩者群体中脑测产生了两种路线:卡盟

    放弃天分自伤输出向,妮夜万班。利用万叶的染色监督机制,尽可能使得雨龙高额大招吃到蒸发值。不太确定能否做到,目前只是值预估,24字典5金dps7.1w。

    按照策划结构设计路线走,妮心双草。雨龙走千岩乐团一股脑主生命副通晓的路线,就别考虑那么多另一各方面水伤值了。预估24字典4金配队dps5.88w。

    若是要我选,我可能更偏向于后者盛开路线。两个原因:一是刷圣遗骸的成本太高,逆设定代价带来的回报觉得不是很满意;第二点,对轴问题,前面水伤阵容你需要保证输出轴之间的配合精确,没有精5西福斯剑应该很难保证全队充能。还得尽可能保证高倍率危害可以打出蒸发,操作方式各方面有需求,老年人不适合。卡盟

    目前只是许多玩者之间的讨论,一切还得勒代洛热看看表现如何。等候勒代洛热时,可以借着大佬们的探索路线去求证,得出真实的雨龙评价。


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