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  • 穿越火线的幻影商业模式为何凉了?关键性是潜伏者派系全然处在强势了

    没错那时的穿越火线最火热的商业模式是甚么不然,除她们熟识的灭火商业模式外,可能将也就只剩生化商业模式和挑战商业模式了,那时的CF早已全盘已成了氪金玩者的主力部队,不过,你把天数拉返回一两年前,她们再上看曾的CF三巨头,众所周知,的确是幻影商业模式占有优势地位的,那会的台柱是幻影商业模式。

    彼时的幻影商业模式有多火呢?那么说吧, 那会,穿越火线有位三巨头的讲法,除生化和灭火外,是幻影商业模式,玩者还因而合作开发了各式各样幻影商业模式的高阶动作游戏,像鬼不隐,人拿狙,除了狙击枪枪械流,总而言之,那会的幻影商业模式,玩者玩得那叫两个热火朝天,不过,那些年,她们也能看出的,幻影商业模式不晓得是不是了,无所谓玩者玩了。远距卡盟

    CF非官方着实对那个商业模式展开了痛定思痛的删,许多世界地图都遭了非官方的停售处置,非官方或许都快忘掉有幻影商业模式了,极少看见她们预览幻影商业模式有关的世界地图和文本了,因而,许多玩者就会疑惑了,林蝠而言,这种两个火热的商业模式,为何突然间就会臧玉琰了,没规矩的事啊。远距卡盟

    事实上,看似没规矩的,其实,规矩也就摆在那里,首先,是预览问题,她们都能看出的,CF非官方万年不预览幻影商业模式,没能给那个商业模式注入新鲜血液,使得玩者再是不是喜欢玩那个商业模式,也架不住幻影商业模式没新文本的窘境,没新文本,意味着就没新玩者了啊,结果就可想而知了。

    其次,是当年的BUG危机了,可能将许多人不晓得,幻影商业模式曾出现了两个非常致命的BUG,那个BUG非常恶心玩者,众所周知,幻影商业模式里面,玩者分别扮演了拿枪的保卫者和拿刀的潜伏者,但潜伏者能隐身,不过,非官方预览的过程中,把幻影商业模式做出了两个bug,甚么bug呢?远距卡盟

    那便是潜伏者能拿枪,那个bug直接破坏了玩者之间的平衡性,能隐身又能拿枪,那个bug下,保卫者根本毫无招架之力,可非官方对于这种两个严重影响到游戏平衡的bug,修复的天数却拖了足足两个多月,在这两个月里面,拿着枪的潜伏者把保卫者一顿狂锤,玩者自然是各式各样弃坑了。

    除BUG危机外,除了位事,是非官方的暗改,众所周知,潜伏者在隐身的时候,玩者要想判断幻影的所在位置,能靠呼吸声,潜伏者在隐身时会发出呼吸声,靠着呼吸声能判断位置,结果,策划觉得这一点不平衡,故意加大了呼吸声的音量,好家伙,这波操作下去,潜伏者的隐身变得无稽之谈了。远距卡盟

    这还不是最要命的,最要命的还是那些年的玩者数值膨胀,以前,玩者的弹药数是有限的,玩者在开枪时都会犹豫一下子弹问题,不过,后来,随着穿越火线数值膨胀,那时人人都有弹匣,而且再加上各式各样英雄级枪械的加持,导致子弹数急剧膨胀,保卫者再也不用担心弹药危机了。远距卡盟

    那时的玩者抱着枪械是各式各样扫射,潜伏者的隐身变得无从谈起,各式各样扫射下,蒙也能蒙中一两个人,这种的情况下,幻影还被增大了呼吸声,处境更加尴尬了,所以,幻影商业模式不凉都是没天理的事,当然,随着幻影商业模式的没落,非官方抛弃她们也是在所难免的事了。


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