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  • “吃鸡”连狙为什么火不出来?正电子屡屡强化,强而有力新武器若想Haveri?

    我们好,热烈欢迎走进由小鱼干主讲的《吃鸡可说助松》,如果有玩过手机格斗游戏或是未来之役手机格斗游戏的玩者,当然能感受到连狙的打压力,它的话语权可以说是十分高的。

    但在维护和平菁英里头,连狙的话语权却始终很难堪,不论是这格斗游戏刚出,还是直至现如今,基本上都没啥玩者会去捡连狙,我们与否有想过另一面的其原因呢?


    下期热门话题:连狙为什么火不出?正电子屡屡强化,强而有力新武器若想Haveri?

    连狙为什么多于在维护和平菁英中,才难保这般难堪的话语权呢?我们何不先来看一看正电子的姿势,只不过正电子并并非没试过发生改变而此现况,恰好相反,连狙在维护和平菁英中已经被数次强化过了。卡盟

    在小鱼干第一印象中,正电子曾在甚或的版中,数次提升连狙的危害常数、枪弹飞行高度等。但很显著,玩者们仍然自以为是,这些强化并没起著什么促进作用。

    在将要来临的新版中,正电子即使送给连狙减少了1个独有的特性——当被连狙投弹时能减少终端速率,这虽说就有点儿吓人了。

    不过小鱼干说的吓人,并并非指这个特性过强,而要指正电子竟然会为的是强化连狙,而私自加之这种不如果在常规性商业模式中出现的特性,这都已经属于机制调整了。卡盟

    除了强化连狙,在新版中还加入了1把全新的7.62系列连狙——MK20,这把连狙拥有全自动商业模式,可装全配件,趴下还能展开脚架,扩容后载弹量能达到20发。

    并且经过实测,MK20在满配后趴下使用,跟激光枪已经没什么区别了,全自动全部打在一个点上。更强的是它的单发危害比MK14都高,特性确实十分吓人。

    但小鱼干可以预测到,这把这般逆天的连狙加入,最终也不会有啥玩者去用。首先就是MK20虽然有全自动商业模式,但射击间隔十分长,20发枪弹需要将近7秒才能打完。卡盟

    剩下的其原因,就跟以前一样了,这种不痛不痒的强化,根本无法发生改变连狙在维护和平菁英中的话语权。玩者以前用什么,在新版中仍然会用什么。

    其中的其原因,小鱼干个人觉得有几个,首先是维护和平菁英里头的后坐力真的太低了,这是相对于手机格斗游戏和未来之役来说的。既然玩者能轻松压好高倍镜M4,何必去用连狙呢?卡盟

    1把高倍镜步枪,足以应对远距离的战斗,效果跟连狙也差不了啥,而且近战也能打。但连狙在近战可就是弟弟了,更何况是这把射击间隔慢得吓人的新连狙。

    其次就是维护和平菁英的姿势,只不过真的很僵硬,所以连狙的手感也远不如手机格斗游戏和未来之役,而此点体验过的玩者如果深有体会。

    如果正电子真的想提升连狙的话语权,光是这些小打小闹肯定是没用的。小鱼干个人觉得,正电子可以从连狙的适用性和功能性着手,能给玩者一个换掉高倍镜M4的理由!卡盟

    那么以上就是下期《吃鸡可说助松》的全部内容了,原创手打不易,给小鱼干点个赞再走吧!

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