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  • CSGO的战俘阵型,每天都能坑到警家的人,连天神也受到牵连

    在CSGO战俘局里头,有位萨德基阵型,那个阵型并并非极难操作方式,即使许多玩者玩得吓人的,还能让旁边吃到非常大的亏,许多老玩者着实每每战俘局的这时候,都不光讨厌干,以致于旁边即使身手再凌厉了,也得考量好战俘难题,引致那个阵型下,即使旁边是天神玩者也无论用,而那个阵型即是他们那时要聊战俘阵型。

    甚么是战俘阵型呢?只不过也很不光好认知的,那是把战俘当做是一类防卫辅助工具来采用,他们都晓得,在预设里头,战俘是归属于可被反击的配角,无论是警家却是匪家,除非反击战俘单厢引致很大的损失,好似开两枪增加930,假如你就算这局已连续开了好卡罗斯不然,所以,这局格斗游戏千万别想玩下来了。CSGO远距

    即使到了下五局格斗游戏,没钱的你就根本无法踏踏实实拿着小步枪去和旁边硬钢,也正即使战俘的此种消极怠工特性,此种阵型头痛玩者的地方性就来了,那即是让战俘来坑旁边警家的人,怎么做呢?只不过也不光单纯,那即是躲在战俘另一面,让战俘正式成为你的两个代罪羔羊,这时,对警家的人而言,这招阴就阴在这儿了。CSGO远距

    很多玩者除非反击的这时候,下意识是会反击战俘的,而恰恰这这时候,躲在战俘另一面的你能够因此捞到非常大的便宜,即使旁边一开枪,第两个击中的人并非你,而是战俘,两枪下来,至少要扣掉930块钱,所以,你们这招够损吧,即即是天神玩者,在面对此种战俘阵型也显得有些束手无措。

    这招战俘阵型不光容易坑到玩者,V社也注意到了这件事情,在很早的CS1.6那会,战俘阵型更加强大,即使战俘是能打死的,当时,除非打死战俘,这局对他们就更加不友好了,所以,到了CSGO,经过V社的修修改改,以致于在后面的版本更新里头,现在的战俘已经不会死了。CSGO远距

    当然,这并不代表那个阵型就不能用了,恰恰相反,即使战俘是不会死的,以致于警家遇到火力输出猛的,他们还真的没办法拿你怎么样,除非,他们想和你的经济来两个同归于尽,不然,他们很大不会傻到跟你同归于尽,不光是经济,毕竟说白点,CSGO是个经济格斗游戏,没经济连枪都买不起。CSGO远距


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