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  • 「原神」草神大招热量曝出,锁住了动作游戏和命座,低命座玩者可是了

    又是两个大招高热量的配角!直言策画是想透过命座和配队各方面展开填补了。

    内网新一代重要信息hxg透漏了草神大招热量市场需求70到80间。原有的情形上看,并并非很悲观的事,没人忧愁没人愁,对照于稻妻配角而言大招的80热量所有人看上去是所以地科学合理,但总觉得是少了点期盼,即使大招的80热量早已确认了两个基本思路,剩能发生变动的而已局部性的修正。

    再者为什么这种说,只不过专业技能放大率和CD热量间存有很大的正有关亲密关系,高热量CD在很大某种程度上确保了大招的危害,就比方说火神的大招那样,但也有很大的瑕疵在当中。此种瑕疵要透过命座或是配队来填补,在梦魇的耐热配队下是能填补大招高热量瑕疵,但对大世界以保守的看法是基本上缺位两个专业技能的存有。卡盟

    大招对危害的作用效果不仅体现在大招本身的放大率上,部分配角的大招更主要的是其buff的效果,例如:班尼特的奶、增伤buff,行秋对怪挂水可视为debuff。再者为什么火神高热量没有此种担心,反而是草神高热量引来担忧呢?卡盟

    是即使进入须弥之后第两个草系配角提纳里的大招热量只需40,妮露大招热量60,柯莱也是60热量市场需求。这很容易就会误导玩者以为须弥之后的配角大招热量都偏低,进入两个全新的时代,现在草神两个80大招热量市场需求又拉回了稻妻高热量市场需求时代。更新换代失败!

    恰巧不巧!之前一直吐槽赛诺四命没用,现在草神大招80热量爆出来之后,反倒是填了这个坑。赛诺目前的毒点充能、抗打断、长轴、 危害、 增伤区缺乏,命座解决了危害跟增伤区问题,雷激化最好的队伍是风双雷草,想搭配草神,所以就赛诺要把命座提升上去,也就是四命(触发各种反应之后加3点热量),即使草神也是两个充能困难户。卡盟

    此外,我猜测小草神在命座上面也有关于充能的命座,这种就能很好的展开两个互补,赛诺四命帮草神充能,草神命座也带有帮队友充能机制,帮赛诺充能。再者低命座的平民玩者则有点并非所以舒服,完整的机制是能体验到。但要带皇女钟离,草神自身也要堆充能放弃危害,控制住了低命的强度上限。或许这就是和氪金大佬的区别吧。卡盟


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