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  • 热游情报部门:DNF遭受史上惊天MD224CH《幽云十四声》遭遇战系统大曝光

    我们周末好,我是X教授。

    旧版【热游情报部门】将由手游静态亚洲地区炙手可热经典之作格斗游戏四个部份共同组成。

    句这段话难以说确切,却是跟X教授一同九月份有什么样领涨板块资料库吧。

    【手游静态】

    划重点项目:《黄昏无尽》第一个DLC宿命救赎正式宣布上架 现职控制系统点对点并行新业余

    在下周10月27日,《黄昏无尽》面世了格斗游戏的第一个DLC宿命救赎,该DLC不但为玩者增添了大批美味文本,与此同时保有众多社会福利和新体验强化,是自格斗游戏上架年来体量最小的一场预览。

    当中最重要的预览是崭新业余占星学士的亮相,该业余保有极为谜样的方法论,专业技能上着实囊括了输入、能越、化疗续航力等数个应用领域,是一个极富的中坚。卡盟

    在这四个应用领域里,玩者可以依照自己的偏好民主自由自学专业技能优先选择门派,所以不论玩者优先选择这个,她都能亮出十分出众的效用。

    不过,出新业余肯定有部份玩者会觉得又要重新练级太麻烦了,实际上跟占星学士同步亮相的还有新增的现职功能,在角色到达50级之后玩者就可以购买现职证书去找管理员现职,只要注意一下现职时转换的注意事项即可无压力新体验新业余了。卡盟

    在这些预览之外,格斗游戏还新增了珍宝、荣誉墙、分支舰队探险、环球寻宝、同业委托扫荡等多种新玩法及大批的新体验强化,让玩者可以在后续的格斗游戏中更好的新体验到《黄昏无尽》的乐趣,感兴趣的朋友可千万不要错过。

    划重点项目:网易武侠新作《幽云十四声》最新爆料 专业技能民主自由搭配招式点对点并行

    网易旗下的武侠新作《幽云十四声》最近曝光了格斗游戏的遭遇战控制系统,依照官方介绍,格斗游戏中玩者可以民主自由搭配专业技能,使海量招式做到点对点连接。卡盟

    此外,引入完美反击与气竭状态机制后可让玩者逆风翻盘,除此之外,包括暗器、召唤等非常规招式也为格斗游戏在遭遇战方式增添更多的优先选择。

    格斗游戏里玩者可以携带多种武器,可以用冷箭先试探对手,之后再抽出武器与对方正面对拼,与此同时玩者也可以装备复数的武器,在遭遇战中做到随时切换,这种感觉多少有点像《永劫无间》的那种机制。

    不但如此,本次爆料中还展示了许多偷袭之类的非常规遭遇战玩法,比如在背后的刺杀、点穴,使用鸟来袭击敌人、还有烟雾弹的其他道具均可在遭遇战中使用。卡盟

    这样看起来格斗游戏的玩法方面确实十分丰富,爆料展示的视频质量也很不错,希望他能成为国产武侠格斗游戏中的一杆新旗帜吧。

    划重点项目:穿上机甲遭遇战!韩国产大型MMORPG新作《阿瑞斯》公开实际

    日前,韩国Kakao Games公开了旗下大型MMORPG新作《阿瑞斯》(ARES:RISE OF GUARDIANS)的实机视频。

    具备高品质格斗游戏画面的《阿瑞斯》,是款以近未来世界观为基础的多平台MMORPG。格斗游戏具备沉浸感强的世界观,扎实的剧情,可以实时更换遭遇战服来新体验的战略遭遇战和立体的玩法等特点。卡盟

    通过曝光的实机演示可以看到,使用多种遭遇战服的《阿瑞斯》特有的华丽遭遇战场面。视频中的格斗游戏角色,通过穿上不同的遭遇战服,使用多种不同的遭遇战风格打败多数怪物,最终打败强力BOSS。

    另一方面,Kakao Games将在11月17日举办的韩国格斗游戏展G-STAR 2022中展出《阿瑞斯》。展会现场,玩者可以在Kakao Games展台中试玩视频中公开的文本。卡盟

    划重点项目:微软官宣《帝国时代手游》 却被玩者发现是腾讯制造

    在下周的《帝国时代》25周年直播中,微软正式宣布公布了一款《帝国时代手游》的消息。

    本以为是移动端玩者狂喜,微软要给手机党移植一款帝国时代的时候,不少网友却从格斗游戏公布的海报上发现了端倪。

    眼尖的玩者表示,这个宣传图和之前腾讯买了IP回来做的那款《重返帝国》手游简直一模一样,如果是两款格斗游戏,这样原样不动的搬过来肯定不妥,所以所谓的《帝国时代手游》大概率是腾讯《重返帝国》的国际服罢了。卡盟

    划重点项目:《卧龙:苍天陨落》发布武器枪实机演示 动作华丽流畅

    下周,光荣特库摩公开了《卧龙:苍天陨落》武器枪实机演示视频,展示了它的部份专业技能招式,动作十分华丽流畅,有三国里赵子龙内味儿了。

    与此与此同时,《卧龙:苍天陨落》官方发推,确认将于2023年3月3日发售,登陆X1/XSS/XSX/PS4/PS5/PC平台,首发加入XGP。卡盟

    只能说真不愧是三国格斗游戏,在23年3月3日发售是凑个吉利么。

    划重点项目:网石旗下3D射击MOBA端游购买《虚幻争霸》IP 套皮改名《帕拉贡》

    下周,韩国网石宣布旗下正在开发的3D设计MOBA端游《OVERPRIME》改名为《PARAGON: THE OVERPRIME》,格斗游戏也将在11月10日到21日开始进行终极测试。

    格斗游戏之所以改名是因为该格斗游戏是基于Epic曾经的《虚幻争霸》(英文原名Paragon帕拉贡)为基础开发的,玩法上和虚幻争霸比较相似,都是以团队MOBA为主的TPS格斗游戏。卡盟

    目前网石已经从Epic处购买了《虚幻争霸》的商标权,后续将会在Steam平台和Epic平台上与此同时开启抢先新体验。

    【经典之作格斗游戏】

    划重点项目:MD224CH程度令人震惊!连企鹅都得穿裤衩的DNF,还能留住多少人?

    由于国内的特殊原因,海外格斗游戏进口的时候大多会遭受MD224CH问题,比较经典之作的是给绿血、秋裤、奇才、和给骷髅添肉,对于这种改动玩者也早就已经习惯了。卡盟

    不过最近有玩《DNF》玩者爆料,国内格斗游戏行业将会迎来史上最小力度的MD224CH,所以本次MD224CH的角度和力度都远超从前,几乎是全方位无死角的改动。

    在《DNF》测试服里,且不说敏感部位,腰、腿、背部等常规部位也一概不允许露出,格斗家等女性角色已经全面穿上紧身衣,全身的露出部份仅剩下胳膊和脸,这是生怕角色感冒了。

    最离谱的是,这次的肉体问题不单单是角色,就连怪物、BOSS都无一幸免,丧尸变成了穿破布衫的哥布林,精灵穿上了裤子、夜叉穿上了紫色秋裤,就连一只企鹅也被迫穿了个裤衩兜底。卡盟

    当然,日常被和谐的鬼剑士也没有放过,专业技能全面涂黑已是常态,角色从眼睛到鬼手都一并改为黑色,可以说一点红色元素都不给留下。

    最搞笑的还不是这些,改版后就连格斗游戏专业技能图标也没有放过,从前的LV、EX等英文标识全部删除,甚至连血气界限专业技能的图标也从一个狰狞的表情变成了傻乐。

    要不下次DNF也别改了,直接学BGO,一刀给立绘切个干干净净,岂不美哉。卡盟

    划重点项目:多款经典之作格斗游戏开放新服、新文本

    在10月27日,《传奇之梦》格斗游戏内上架了崭新地图行会争霸,玩者们参与新玩法就可以获得行会令、高级行会令、屠龙级别的武器、开天级别的武器等众多稀有道具。

    与此与此同时,10月28日《桃花源记2》则开放了新服枫林尽染,玩者进入新服务器还可以参与下载豪礼、幸运抽奖、登录送装备等多重社会福利。

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    而《仙侠世界2》则是在下周进行了三组服务器互通的合服工作,在合服后下面三组服务器将会合并,届时玩者数据保留,将一同前往合并后的新服继续征战江湖。

    【亚洲地区炙手可热】

    划重点项目:《魔兽世界》10.0巨龙时代前夕正式宣布到来 大批改版上架

    在10月27日,《魔兽世界》面世了10.0版本巨龙时代前夕,玩者现在就可以进入格斗游戏新体验到旧版本的文本了。

    在旧版本的第一阶段中,巨龙时代为《魔兽世界》的各大业余增添了重要预览,并重新面世了天赋树控制系统。崭新天赋控制系统使玩者能够优先选择更有创意与意义的天赋组合,而不必担心会有损强度——最重要的是,现在每次升级都能做出有意义的优先选择。卡盟

    与此同时,界面改动、功能升级、评级单排轮斗、崭新业余种族组合等文本也将与玩者见面。

    而在11月17日后,崭新种族业余组合龙希尔唤魔师解锁,玩者将可以扮演《魔兽世界》的第一个种族业余组合龙希尔唤魔师,以龙裔之姿震慑敌人(或鼓舞盟友)。

    不但如此,新区域禁忌离岛、崭新地下城奥达曼:提尔的遗产、以及格斗游戏内事件原始风暴都将开启,玩者可以在最近几天尽快习惯旧版本的文本,以便在11月17日可以直接开始新地区的讨伐。卡盟

    划重点项目:暴雪发布新招聘信息 曝光疑似正在开发新《魔兽》手游

    此前,暴雪公布了一款轻度休闲魔兽手游《魔兽弧光大作战》,最近暴雪又一场发布了新的招聘信息,信息中显示暴雪似乎正在开发一款崭新的《魔兽》手游。

    看来是有点做手游上瘾了。

    本次招聘主要招聘首席角色设计师和技术美术师两个岗位,职位的描述则是为了开发《魔兽》手游,称这是一款未公开的项目,因此可以确定不是之前公布的《魔兽弧光大作战》。卡盟

    划重点项目:玩者闲着没事儿挂机 却帮助Steam平台破了在线人数记录

    下周,Steam平台迎来了它历史性的时刻,在10月25日该平台亚洲地区在线人数突破了3000万,这也就意味着亚洲地区同一时间有3000万人与此同时开启着Steam。

    这确实是一个十分惊人的数字,因为众所周知Steam排行前列的格斗游戏像Dota2和CSGO,一般情况下也是大几十万,最多一百万的在线,其他几款炙手可热格斗游戏也都是三四十万封顶了,前十的在线人数加到一同,可能都不到这三千万的五分之一。卡盟

    但Steam胜在量大管饱,且有很多玩者喜欢开壁纸或者直接挂机,这也造就了Steam平台的在线神话。

    现在压力来到了和它对标的Epic平台身上。

    划重点项目:微软正试图在中国市场挖掘下一个原神

    据路透社爆料,微软正在积极寻求中国格斗游戏开发商的文本,以效仿索尼在《原神》上取得的成功。消息人士称微软和索尼多年来一直都在向小型开发商提供大笔资金来培育新项目或授权作品的开发,但《原神》对市场的冲击增添了一份紧迫感。卡盟

    自从两年前发布年来,《原神》不但创造了数十亿美元的收益,还抬升了多人、跨平台格斗游戏的门槛。消息人士称,微软和索尼都希望在中国寻找这种类型的格斗游戏,并将它们加入自家格斗游戏订阅服务Game Pass或PS Plus中。

    据消息人士透露,卖出了一千多万份的《永劫无间》也同样引起了索尼和微软的注意,不过网易的优先合作意向更倾向微软。卡盟

    X教授觉得,这其实对中国开发者是一件好事,这样一方面是可以获得较多且较为民主自由的开发资金,技术、设计理念上也都可以向大厂自学。所以就算国内上架困难,还可以仰仗微软索尼的平台优势出海,却是挺不错的。

    不过据下周公布的微软22-23财年第一季度财报显示,xbox格斗游戏业务营收整体呈下滑趋势,主要原因是第一方第三方格斗游戏减少、用户参与度减少、货币化程度提升等问题,看得出来微软砸钱给很多厂商后,格斗游戏阵容依旧难以在短时间内撑门面。卡盟

    好在硬件方面十分给力,Xbox硬件收入同比增长13%,XSS也为微软赢得了大批的新用户,另外PC的订阅服务、云格斗游戏用户等数据也都有极大的提升。

    总体而言,微软目前仍然处于整体向好的趋势,只是由于格斗游戏盈利仍旧不足,所以才迫切追求《原神》这种现象级多平台产品的诞生,也需要依靠这类格斗游戏来与中国市场建立深度链接吧。卡盟


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