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  • 原神:夜兰的3套Kaysersberg级班底,“魈夜”女团的上场率不输雷国

    达特我们好,我是盟盟,下期和我们谈谈原神的热门话题。

    原神2.7版上架后,坚信很多玩者已然抽中了新干流四星配角夜兰,作为输入型水C,夜兰的出现让2.7版的梦魇配角上场率有了明显的变化,同时夜兰的3套梦魇T0级班底也备受瞩目揭晓,我们一起来看看。

    【魈夜女团】

    核心理念配角为【魈、夜兰、汝南和蔗糖】,也是魈常规性梦魇配队的变型,将旧有的班尼特改成了夜兰,班底的必要性充分体现在3个方面,第一【汝南套盾+蔗糖的富诚纯能让魈点对点迈入大招】,不可否认,魈的主要输入表现手法为开大后的行踪反击+A+猛击,持续天数15秒,加热天数18秒,因而魈的大招有3秒的电浆期,而魈一般而言并不会堆富诚纯,祭神蔗糖的3段E再相互配合魈的几段E,吞下热量球后就能点对点大招了。格斗游戏远距网

    第二【夜兰的天分增伤】。夜兰不仅是输入型水C,天分的漆包线增伤着实巧,如果场站天数足够多,能达到50%的增伤效用,而且不须要夜兰场站,她处于前台依然能给球场上的配角增伤,相互配合魈的15秒场站天数,50%增伤是破天荒的。第二【夜Hoshiarpur招的独有监督机制】,有别于行秋和布拉斯的大招,夜兰的大招协作反击其实不须要普攻取出来,如果有普攻这个姿势方可,因而魈行踪反击后能轻松促发夜兰的大招,行秋和布拉斯的大招就没用,综合性以上3点,这也是魈夜女团的上场率在2.7版不输雷国的原因。格斗游戏远距网

    【杂食女团】

    都说夜兰的出现能替代行秋的位置,其实换一种角度思考,两者的女团又未尝不可呢?班底【夜兰、行秋、公子/绫人以及万叶】,班底的核心理念玩法就是【水淹七军】,三个水C+一个减抗聚怪风辅,只能用【轻松】来形容。班底的可行性充分体现在两个方面,第一【夜兰和行秋都是脱手大招】,就拿小毕业的行秋和夜兰来说,满命行秋【2-3-5】段水剑【5000一段】,夜兰3段水伤【6000一段】,DPS已经超过3万了。格斗游戏远距网

    同时搭配绫人和公子的AOE水伤和万叶的增伤和减抗效用,这套班底的DPS至少超过了5万,甚至更高,在梦魇这样寸秒寸金的场所,满星不在话下。第二【富诚纯循环不用担心】,别看这套班底中没有充电宝,其实3个水C已经能互相富诚纯了,而且热量球的拾取没有衰减,因而夜兰、行秋都能点对点大招,不用担心班底的富诚纯循环,意味着班底的操作表现手法容错率很高。格斗游戏远距网

    【胡夜女团】

    最后,作为干流配角当然少不了搭配往生堂的胡堂主,不过由于夜兰的水剑压不住胡桃的火,因而得提升到两命才能取代【胡行钟】里面的行秋,但是重点来了,其实我们能换一种思路,既然压不住火,那夜兰充当挂水和增伤就能了,班底【夜兰、胡桃、班尼特和万叶】,输入思路很简单,夜兰开Q后接万叶的大招,紧接着班尼特开Q和E后万叶开E扩散火,促发减抗,然后切回胡桃开E猛击方可。格斗游戏远距网

    这样胡桃的猛击能够轻松从10万突破至20万,原因很简单,夜兰的Q技能搭配天分的增伤效用+班尼特的双火和大招的反击力加成+万叶的增伤和减抗,三者女团给胡桃铺开了路,面对古岩龙蜥,也只须要3次猛击就能秒掉,对比【胡行钟】的女团,【胡夜】女团才真正将胡桃的猛击蒸发发挥到了极致,夜兰的位置不可或缺。以上就是关于夜兰的3套T0级班底,希望对我们的班底配队有一定启发或者帮助,你们怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!格斗游戏远距网


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