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  • 《地下城与勇士:单挑》6月28日上架sregarded,单价少于340元

    做为亚洲地区的DT网红,dnf手游从上架Hathras,便正式成为了北极熊动作游戏王国最重要的终极目标。现如今距dnf上架,早已往后十多年天数,但dnf所增添的负面影响却依然存有。尽管动作游戏曝光率早已一落千丈,但每到假日,dnf的销售收入却常常能让人深感疑惑。不得已说,现如今看起来解像度早已稍嫌结实的dnf,在亚洲地区依然保有巨大的影迷社会群体。

    前段天数由dnf开发公司和卡德控制系统率先推出的dnf派生格斗动作游戏逆战远距——《地下城与勇士:单挑》,将要在6月28日上架steam和PS3网络平台。在市售从FPS翻拍手游的动作游戏,我们早早已司空见惯,但极少有从手游迈向FPS的获得成功事例。《地下城与勇士:单挑》,以dnf中的各配角为依据,玩者能在动作游戏中新体验到各配角另一面的故事情节。

    从目前公布的动作游戏品质来看,《地下城与勇士:单挑》逆战远距采用了虚幻4引擎打造,完美地还原了手游的卡通动漫风格,还原度非常高。并且动作游戏还保有法力值设定,配角能通过积攒法力值来释放强大的技能。做为一款格斗动作游戏,动作游戏里许多配角动作也都完美地还原了手游的技能表现形式。

    动作游戏里保有单人模式、剧情模式等多个玩法,做为一款dnf的派生动作游戏来说,动作游戏的可玩性还是非常高的。但和动作游戏品质相比,《地下城与勇士:单挑》也保有一般动作游戏难以企及的定价,根据目前公布的价格,单价少于340元,支持简体中文但却锁国区。

    在steam上,同类型的各种格斗动作游戏大作,由于打折促销的原因,价格普遍都在百元以内。逆战远距极少有格斗动作游戏能够少于300元的单价,当然像生与死之类格斗动作游戏的单价,玩者买的早已不是单纯的格斗动作游戏了。

    同为格斗动作游戏的《地下城与勇士:单挑》的定价,确实少于了一系列经典格斗大作,这个定价放在格斗动作游戏中还是非常显眼的。做为一款手游的派生动作游戏,《地下城与勇士:单挑》一上架FPS网络平台,便展现了当初在手游中的氪金气息。从动作游戏本身来说,《地下城与勇士:单挑》的受众因为其定价的原因,早已变为了以其手游的影迷社会群体为主。

    单纯的格斗动作游戏爱好者,可能并不会对此买单。从动作游戏品质来说,其尽管完成度很高的,但也并没有独有的特色,能够在众多格斗动作游戏中脱颖而出。逆战远距不得已说,现如今韩国动作游戏公司在定价上,早已开始渐渐靠拢日系厂商了。不知道是能坑一个是一个,还是认为手游玩者依然有着买春节套的豪气。

    相比手游的消费,《地下城与勇士:单挑》的单价也就不算什么了,至于《地下城与勇士:单挑》能够走到哪一步,就只有看看其影迷的购买力了。

    好了,今天就和我们聊到这里,逆战远距你会购买《地下城与勇士:单挑》吗?欢迎在评论区留下你的观点,我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好玩的动作游戏,一起聊动作游戏另一面的故事情节,我们下期见。


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