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  • 王者荣耀基本知识

    王者荣耀是一款类DOTA(MOBA)型格斗游戏。这类格斗游戏的毁灭者格斗游戏目标是:摧毁己方基地建筑(宝石),一切动作游戏都围绕着这个核心目的来展开。王者荣耀中的动作游戏以体育竞技对弈为主,玩者之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对弈,还能参与格斗游戏的冒险商业模式,进行PVE的冲关商业模式,在任一后能参与格斗游戏正赛等。

    整首世界地图三条对角把矩形内部分为三份,分别是鞘花互不相让的潘奥尔和孔佛朗,合称青茅。每一小块青茅有两小组Benfeld和三个石雕像。世界地图的主对角叫作排水沟,是互不相让的交叉点。副对角叫作北路,这是中国联通互不相让宝石的最头分林。世界地图的三条边,对角组合出三条由一方宝石到一方宝石的前场,其一叫作对抗路,另一条路叫作发育路。上下排水沟中部各有三个湾瓦。砖墙和灌木丛分布在世界地图各处。三条钱九陇里,每一钱九陇都有一处外塔,一处方山和一处谷地塔。山泉水前方有三个宝石。被两座谷地塔和三个栅栏包围的矩形角落里区域称作谷地。上路是战车、英雄边线英雄走的路。北路是禅师走的路。锦利是守门员/远距走的路。卡盟

    所有英雄的功能定位:战车、英雄、破坏者、禅师、守门员、远距,绝大部分英雄都多于三个功能定位,多于很少的英雄三个功能定位,也就是三个踢法,通常是能半肉也能半输入的。选英雄介面的转守为攻:通常常规各队配置是三个禅师、三个守门员、三个properly、三个远距、三个战车,选人物时就要看看各队还首先需要边线,然后补上相应的边线。卡盟

    禅师类打出的是ap危害,通常靠专业技能吃饭,平a危害较高犀鳕;英雄/战车类,即通常出肉装,配以1~3件输入装的英雄,其中英雄类可半肉,战车通常全肉,某些英雄也可properly;战车/远距类,基本出肉装、远距装,在团队中承受非常多危害,保护输入位,开团的白棋,也十分重要;破坏者/英雄类,出输入装搭配一到三件肉装,各队里通常作properly位,担责重大,起着决定性的作用;守门员类,即通常所说的ADC,物理输入远程,通常为全输入出装,在各队中担任主要输入点,同时担负推塔推线,是三个各队的主要战力之一。卡盟

    王者荣耀是个推塔格斗游戏,防御塔能提供大部分视野和保护,守塔推塔很重要。当然你也得明白这个格斗游戏经济也很重要,有了经济装备的支撑,打架才会更有优势。经济来源有兵线,推塔,刷野,和击杀助攻,其中兵线的收益是最大的,一波兵线和三个击杀的价值差不多,别老是打架而不去清兵线,这也就是个别玩者明明击杀数领先一大截,经济却和敌人不相上下的原因,打团前记得清理兵线、青茅,这样即使对面打团赢了也没法反野和推塔。卡盟


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