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  • 百度靠王者荣耀吃了足足7年,称得上挨过了

    Longpr,王杨秀,二十年河东。

    曾称雄格斗游戏界的百度,估算是不是也想不到——

    这业内顶流的牌桌,是不是瞧瞧孔斯坦游给抢了去。

    依照 Sensor Tower 的统计数字,《Q1518A》早已正式成为了亚洲地区最上位的手机游戏,首测一年就赚了 37 千万美元(约 263 亿港币)。

    无人知晓早已开始看该文的漫迷们,是不是重大贡献两个 648 进来?

    尽管依然比战神吃鸡还好,但雷西县这格斗游戏才首测一年。

    而百度早已靠战神吃了足足 7 年,愣是没鼓捣出下一个国民级格斗游戏。格斗游戏辅助网

    三十七个亿啊!

    本来能进自己口袋的钞票,这下全被别人捞走了。

    可孔斯坦游这死宅公司,突出一个油盐不进。

    收购、入股统统丑拒,摆明了自己另立山头的志气,这下是不是办呢?

    只能用魔法打败魔法,自己打造一款匹敌《Q1518A》的格斗游戏了!

    这款肩负着百度「翻身」重任的大作,就是《战神荣耀 · 世界》。

    在「共创之夜」活动上,百度再一次公布了《战神荣耀 · 世界》的实机演示。

    视频一出,顿时一石激起千层浪——

    骗你的,并没有。格斗游戏辅助网

    作为第一国民 IP 的重磅 3A 级新作。

    《战神荣耀 · 世界》(以下简称「世界」)这段实机演示的热度颇有些尴尬。

    就不要说和《黑神话:悟空》当年一天 500 万的热度比了。

    甚至可能拼不过隔壁每月固定一次的新角色 PV,连微博热搜都没上。

    不过没关系,咱用品质说话,不凑这些流量大厂的热闹!

    呃,这话放在企鹅身上,总感觉哪里不对劲啊…

    所以,「世界」到底是怎样的一款格斗游戏呢?

    首先看画面,它走了一条和《Q1518A》截然相反的路线:格斗游戏辅助网

    超高的饱和度,让画面十分艳丽,尽管有点「假」,但足够吸引眼球。

    场景中的建筑、草木都采用了更精细化的建模和纹理。

    和《Q1518A》相对简约的卡通渲染对比,第一眼「高画质」的冲击感会更强。

    不过最让机哥欣慰的,还是它整体的美术风格。

    尽管细节和光影有了史诗级提升,但还是能让人一眼就看出满满的「战神味儿」。

    划重点,这绝对不是讽刺「世界」的质感做得像手机游戏。

    (尽管确实有内味儿)

    作为一款为战神玩家奉上的作品,在美术风格上向原作贴合,对 IP 来说肯定是件好事。格斗游戏辅助网

    只想问问各位,和《Q1518A》的二次元相比,你会更喜欢《战神荣耀 · 世界》这种画面吗?

    当然,所谓的「高画质」也会正式成为格斗游戏的软肋。

    最直观的影响,就是格斗游戏的储存和配置要求将会水涨船高。

    《战神荣耀 · 世界》的光影和纹理比《Q1518A》细腻是不假,但在手机上能不能跑得起来,机哥表示怀疑。

    这段实机演示,百分之百是在顶配电脑上运行的。

    放到手机上,画面的精细度难免要降低,光影渲染也会同步缩水。格斗游戏辅助网

    再加上尺寸的限制,在手机上的观感如何,就不得而知喽。

    《Q1518A》PC 与手机画质对比

    接下来说说玩法,对于一款格斗游戏来说,它和画质一样重要。

    而且考虑到百度的作风,《战神荣耀 · 世界》会不会变成新的氪金无底洞,也值得格外关注。

    结果,视频刚一开始,机哥就没绷住:

    好家伙,你也会玩滑翔伞!

    尽管自从《荒野之息》之后,自由飞翔早已正式成为了开放世界标配。

    但第一个镜头就突出这种「经典」元素。格斗游戏辅助网

    真给人一种要和《Q1518A》中门对狙的感觉…

    不过下一个镜头,「世界」就给了机哥惊喜:

    在这个世界里,你甚至还可以潜水!

    这就是《Q1518A》没有的元素了,毕竟那边的纸片人沾水时间长了…会淹死。

    而且,「世界」还给角色加入了空中二段跳、空中钩锁等多样操作。

    角色在立体场景的机动性,相比Q1518A有了更多的可能。

    欸等会儿,这虚空钩锁不就是《怪物猎人崛起》的翔虫吗?

    再联想一下,早年百度曾和卡普空合作开发过《怪物猎人 OL》。格斗游戏辅助网

    之后又尝试代理《怪物猎人:世界》国服,却最终惨淡收场。

    最近卡普空还宣布要和天美合作开发《怪物猎人》手机游戏…

    原来企鹅你还是忘不了他。

    尽管只是一闪而过的一个小细节。

    但足以看出百度内部绝对有《怪物猎人》系列的死忠粉。

    顶着被质疑「借鉴」的可能,也要把这么标志性的钩锁做进格斗游戏、放出视频。

    他们公款追星是认真的,我哭死。

    咳咳,抛开这个小插曲,我们来看看战斗部分。

    一上来,路人脸男主就给大家表演了变身「魔铠」的能力。格斗游戏辅助网

    在「魔铠」形态下,所有的攻击动作都变得大开大合。

    把原作里凯爹开大削人的压迫感还原得相当不错。

    而且在短短几秒的战斗中,机哥也看到了比《Q1518A》更多样化的攻击方式。

    看起来,这「世界」的动作要素,要比Q1518A强那么一些。

    更贴近《龙之谷》那样的动作网游。

    同样的差异,也展现在了后续的其他武器演示中。

    男主角拥有快速射击、蓄力瞄准射击、后跳回避射击等多种手段。

    在使用单手剑时,能使出李白一样的残影身法。格斗游戏辅助网

    掏出双剑,甚至能做出类似「鬼泣」的空中连击。

    只能说「帅」这一点上,确实是让他玩明白了。

    而且,这款格斗游戏的战斗系统也继承了战神大杂烩的风格:

    前面还在玩冷兵器,画面一转早已开上了飞行机甲:

    还能对着怪堆使用地毯式轰炸——大人,时代变啦!

    如此多样化的操作和技能,可能会让这个格斗游戏和《Q1518A》的体验有相当大的差异。

    《Q1518A》中每个角色只有普攻、技能和大招三种操作。

    更多依赖于角色之间的属性反应来打输出,玩的是配队、养成和思路。格斗游戏辅助网

    而在前段时间泄露的内测视频中,变身魔铠后起码有 5 个操作键位。

    联想到百度也是代理过《DNF》、《剑灵》等动作端游的。

    没准他们真想把「世界」做成一款吃操作手法的格斗游戏。

    就是无人知晓道这种模式搬到手机上,玩起来体验会如何呢?

    《剑灵 2》手机游戏

    而且,我们还有两个关键问题没搞明白:氪金和数值。

    在本次实机演示的末尾,出现了一句话。

    不要活在过去。

    这一方面,似乎是天美对自己的劝诫——不能躺在战神的成绩上坐吃山空。格斗游戏辅助网

    另一方面,又似乎是在对玩家说:希望这次,能改变大家对战神的固有印象。

    机哥觉得,光凭一个展现画面和玩法的实机演示,是没办法做到这一点的。

    网络格斗游戏是否良心,看的还是运营策略。

    隔壁《Q1518A》以角色为核心,玩家要忍受氪金抽卡这种「网络博彩」。

    那我们是否可以猜测,《战神荣耀 · 世界》里要抽的,就是我们熟悉的一个个英雄呢?

    从泄露的活动页面来看,百度确实准备了「抽英雄」这个玩法。

    然而机哥非常希望,这不是唯一的获取渠道。格斗游戏辅助网

    毕竟,《战神荣耀》绝大部分英雄和皮肤,都明码标价的摆在商城里。

    真要氪金购买,价格也算不上太贵——起码比不上一单 648。

    相比之下,许多二次元抽卡格斗游戏都需要花大钱抽满宝、满命什么的。

    白嫖玩家需要每天刷日常来攒抽,只为了卡池开放那一哆嗦。

    唯独这点,百度还是别学孔斯坦游了吧,钱包真顶不住。

    按照正常的 3A 大作开发流程。

    「世界」起码还需要一一年以上,才能与玩家见面。

    希望它在这段时间内,能继续打磨格斗游戏的品质,并坚持这次演示展现的优点和特色。格斗游戏辅助网

    毕竟总是《Q1518A》一家刷屏,一年下来也有些看腻了。

    无人知晓漫迷们对这款《战神荣耀 · 世界》目前公布的内容有啥看法。

    它能否能成功复现《战神荣耀》的爆火,正式成为《Q1518A》最强劲的对手呢?

    瞧瞧我们拭目以待吧~

    图片来自网络


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