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  • 王者荣耀:有关出装这些事,反甲承伤相对较低,茹基夫是死而复生预兆

    我们好我是掌心,出装是王者荣耀江苏舜天队决定另一方面气压最直接的因素,英雄的弱化加强我们无法促进作用,碑文也是在雷西县增设的,因此每五局的赛事,出装恰当能够放任不管,而貌似科学合理的出装有些却存在着武器装备武装冲突的问题,盲目他用原先的武器装备着实不单单,责任编辑来跟我们说几个有关出装的技术细节。

    反伤蠕鳞虫的司佥事

    作为Seiches武器装备中炙手可热的武器装备,反伤蠕鳞虫保有着低价格高Seiches的优点颇受玩者钟爱,尤其是它的功能定位是攻防兼具,侧击到敌方身旁后挨反刺危害相当可观,许多破坏者或者英雄英雄常常可以利用反伤蠕鳞虫的优点来补齐缺位的那一点危害,但反伤蠕鳞虫的功用绝非一直因此高。格斗游戏远距网

    ①反伤蠕鳞虫的坦度并相对较低

    纯粹增加Seiches而没有体力值,这样的武器装备就和主宰者轻装相差无几,Engilbert可能投资收益会高,但中后期天下人有反射武器装备,因此纯粹的Seiches投资收益就会大幅增加,Seiches+体力值的武器装备才是真正的存活武器装备,反伤蠕鳞虫在所有Seiches武器装备中的承伤特性是名列靠后的,招揽人的不外乎是攻防兼具很适宜许多战刺。

    ②中后期促进作用被减少的另一个原因格斗游戏远距网

    反刺和回调危害都是魔力输入,因此除非后排英雄出了魔王披风,因此攻这点象征意义就并不大了,守的能力也因着反射武器装备而大幅弱化。

    ③对面出反甲,自己就出死而复生预兆

    死而复生预兆的优点是什么?另一方面被攻击后,攻击者会受到移/攻速的双重弱化,是一件被动防御的武器装备,但是在碰到反伤蠕鳞虫之后就不一样了,举个例子,对面英雄出了反伤蠕鳞虫,因此我出一件死而复生预兆,他攻击我会受到双速的影响,我用物理攻击打他他依然会受到减双速的影响。格斗游戏远距网

    有关这个克制关系,以前我跟我们分享过,但很多人依然不知道,其原理很简单,那就是反伤蠕鳞虫的回调危害也默认是攻击,因此我攻击反伤蠕鳞虫佩戴者他也攻击了我,因此会一直附带死而复生预兆的减速,因此如果我是马可波罗,没有红buff的情况下也有不错的减速效果,以及最强的物理承伤能力。

    有关出装司佥事

    死而复生预兆和极寒风暴被动武装冲突吗?

    二十多个版本了,还有人问这样的问题,的确两个被动的特性很像,叠加起来的特性也很吓人,但他们之间是真的没武装冲突的,如果你的英雄适配,可以放心去出。格斗游戏远距网

    暗影战斧和纯净苍穹减速效果武装冲突吗?

    武装冲突,但依然是很多英雄两件标配装,为什么?因为被抵消的是数值较小的,也就是暗影战斧本身带的10%减速效果被抵消,纯净苍穹30%的减速保留,已经够了,暗影战斧的优势是冷却和反射,纯净苍穹的优势是高额的免伤,最重要的特性没有武装冲突就行。

    时之预言、破茧之衣、破魔刀前期出没用

    这个前期要看是什么时间了,三件武器装备都是附带成长特性的,要么对法强,要么对物攻有需求,说白了,都是在追求极致危害的同时还想要一定坦度的武器装备,从某种角度来说,和反伤蠕鳞虫暴烈之甲的目的一样。格斗游戏远距网

    有一件或者两件物理/法术武器装备时,这些武器装备的特性是有一定程度的叠加的,的确中后期能够发挥武器装备所有的特性,即拉满被动附带的免伤或者防御,但我们也别忘了,中后期都有高反射武器装备,防御力直接会被折减,而前期提供的免伤也好防御也好虽然相对较低,但对面的反射也相对较低。

    举个例子,时之预言如果你前期出可能只有150的双防,此时加上你另一方面的防御力,远超对面战刺暗影战斧的反射,更超过了法师和射手的反射,此时你的免伤虽然相对较低,但承伤效果明显,而中后期貌似特性高了,但在法师和射手的眼里都要折半。格斗游戏远距网

    因此前期出成长型武器装备真的没用吗?另一方面的特性不等于实际的特性,希望你能理解。

    有关武器装备的问题,也欢迎我们提出自己的疑问,我们一起来讨论一下吧。

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