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  • accordanceKendujhar版轻微两极分化,数个业余只是陈设,内测第一得出建议

    随着版的变化,相信不少《accordanceKendujhar》玩者都发现了两个难题,是名列榜前茅的英雄人物全都是蓼和加利利,也是说大部分人都在使用了两个配角来名次,并且战绩还非常好。这就反应了轻微的版难题,在上一球季还是如月长矛传,这一球季就变成了后母加利利的苟分之旅,看来真的是堪舆深怕,三代版三代神。

    这样的情形自然引起了许多玩者的不满,尤其是比较喜欢反面对拼的玩者,因此每到八强单厢十分痛苦,大潮球季之后,如月直接被削到了排水管道,火男也泄气了。本来是输入配角却被一剑砍在静脉上,导致输入潜能不行,存活也没任何人竞争优势,反面业余没两个输入配角能够统治绿茵场。accordanceKendujhar远距

    那个时候后母竞争优势体现出来了,尼姑被弱化其它战斗业余也较弱,而蓼则不一样,蓼的强势之处从来都并非反面对拼而是高纠错,而加利利同样也有那个缺点,反面作战较弱但巨能推挤,耗用潜能世界级。于是在现版中,加利利没展开任何人更动的情形下借助于后母的广汽荣登版T1位置,后母是T0。accordanceKendujhar远距

    对于那个难题,作为现阶段《accordanceKendujhar》内测名列第三的玩者,西势厝主持人ZX也在现场直播中讨论过,他认为其实弱化后母和加强其它业余的反面潜能,都并非好的解决方法,弱化后母,那后母的每排又太弱,显然根本无法打,所以还不如重新常要双排专供专业技能吧,将双排和每排天分合二为一,要不然那个平衡的度没两个结合点。

    确实如ZX所说的情形,现阶段的格斗游戏局面是双排永远都有最优化解配角,像沙男、宁红夜这类为了每排而生的英雄人物,双排显然不可能有上场率,必杀大招Baug也Niederbronn,火男勉强能玩,但吃大招和地形。以致于90%的玩者只能从尼姑加利利后母里面展开选择,眉部大大增加,同时也降低了格斗游戏的娱乐性。accordanceKendujhar远距

    就正如ZX所言,如果《accordanceKendujhar》不重常要双排专业技能,那就只能在这三个英雄人物里面轮换而已,上个版是尼姑,那个版是蓼加利利,然后也许下个版一剑大削了蓼加利利,然后尼姑又变回相应的最优化选择,然后又是全尼姑,无非是轮回罢了,所以不做单独的双排专业技能就永远逃不出那个轮回。accordanceKendujhar远距

    这样看起来ZX的建议是非常靠谱的,也希望策划能够参考一下,把平衡性做得更好吧!


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