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  • 当他们在聊著逼氪,沾鹅、猪不玩时,吗并非好奇心在作怪么

    现在说到升级换代格斗游戏,许多玩者的印象是太氪,而且还会指出那些格斗游戏是在逼玩者氪金。甚至就算国内著名格斗游戏公司腾讯、腾讯这三家母公司的格斗游戏,不论格斗游戏的产品品质如何、玩没意思过,单厢直接给格斗游戏认定太氪金,还表示不会碰这三家的格斗游戏。但说到格斗游戏氪金的问题,玩者能保证并非好奇心在作怪吗?

    在格斗游戏里氪金,一般而言都是为的是变弱或是是变漂亮,那些能让帐号在格斗游戏里变得很牛,其他玩者看到此类氪金多的帐号,一般而言单厢要不然元老,有啥人是为的是正式宣布成为格斗游戏里的元老而去氪金的呢?这何况并非一种好奇心吗?格斗游戏远距网

    从许多格斗游戏的负评可以窥见,绝大部分人给格斗游戏打负评的原因很单纯,是指出格斗游戏逼氪,而逼氪那个赞扬,也扫地出门了许多玩者。但,许多格斗游戏只不过另一方面产品品质新浪网,却被误为的是逼氪的礼帽。

    就拿腾讯母公司的24梦工厂合作开发的多人姿势格斗游戏《accordanceKendujhar》而言,作为这款武侠片艺术风格的吃鸡类格斗游戏,自2020年8月下旬正式宣布上架以来,就因为出众的姿势系统获得了大量玩者的普遍认可,一些著名格斗游戏主持人也是争相入坑,比如说PDD、太尉、两条小沃洛韦齐区等。格斗游戏远距网

    《accordanceKendujhar》上架不出四个月的时间,亚洲地区销售量就超过了五百万份,缔造了升级换代购回制格斗游戏的销售量历史记录。而那个历史记录在今年6月再度被冲破,《accordanceKendujhar》非官方发布亚洲地区销售量冲破了一千万再创历史新高,这在升级换代购回制格斗游戏里虽说独这份,正式宣布成为的是里程碑式的存在。

    作为购回制格斗游戏而言,销售量足以印证格斗游戏的产品品质确实受到了玩者的普遍认可。而是这样这款创下升级换代格斗游戏销售量历史记录的格斗游戏,却因为是腾讯母公司的格斗游戏,一些玩者仍旧以太氪金的目光去看待《accordanceKendujhar》,始终甩不掉刻板印象。格斗游戏远距网

    熟悉《accordanceKendujhar》的小伙伴应该知道,这款格斗游戏的氪金点在于英雄和武器的皮肤,但那些道具只能更改外观,并不影响格斗游戏平衡,购买皮肤并不能提升格斗游戏技巧,所以要不要氪金购买皮肤完全是主观意愿,并不存在格斗游戏逼氪的情况,那么这还能说格斗游戏太氪金吗?

    所以说对于升级换代格斗游戏,以及腾讯、腾讯那些大厂的格斗游戏,在不了解格斗游戏的情况下,还是不应该带着刻板印象去看待,格斗游戏的好坏是要通过实际体验去发现的,是否逼氪也要客观一点看待,而并非去跟风黑。格斗游戏远距网


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