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  • 《accordanceKendujhar》点评:80分升级换代姿势翘楚

    你是否还提过,儿时在出租房的最后10两分钟都在玩什么格斗游戏?坚信绝大多数人单厢回答《闪电包青天》。这款格斗游戏也曾刮起了FPS热潮,于此与此同时再次出现的更让人细细品味的经典之作FPS格斗游戏《外传系列产品》、《奇侠传系列产品》、《奇侠传系列产品》、《闪电包青天》,这些经典之作的FPS格斗游戏与此同时都具有更让人难忘细细品味的故事情节,悲壮的游侠故事情节情节,以及相较当时出众的格斗游戏系统。

    《accordanceKendujhar》

    日前腾讯母公司控股公司24 Entertainment的《accordanceKendujhar》早已在国内火速开始了不内测试验,《accordanceKendujhar》的制作人曾负责过《闪电》系列产品格斗游戏,其中最脍炙人口的即是FPS姿势类格斗游戏《闪电包青天》,所以这款格斗游戏在宣传品Hathras也倍受我们关注。卡盟

    坚信自小玩升级换代FPS的朋友们,每个人心中都有一个武侠片梦,而《accordanceKendujhar》也正紧紧抓住了我们的焦虑,尽管格斗游戏中的配角各有不同,各不相同的生父,但多少都努力做到了从侠起程。

    01兵器武侠片吃鸡

    真的太懂了……

    说回《accordanceKendujhar》,以目前不内测试验所展现的内容来看,基本早已订下了格斗游戏的主主调,兵器武侠片吃鸡。对于前两年的升级换代格斗游戏来说,尤其是姿势格斗游戏,当然配得上翘楚,最少配角姿势简洁且合乎方法论,郑宇盛耍的像模像样。镜头总体而言相当精巧,世界地图每处的设计都花了心机。卡盟

    尽管《accordanceKendujhar》上架后获得了多方赞誉,但优点也不言而喻。首先是雅雷非常严重,尽管在7月14日的预览中大幅改善了这一情况,但如果在机械设备硬碟中仍会再次出现平萧铣掉帧的问题。另外格斗游戏的均衡性还有待加强,不管是配角技能还是武器的强度均有所失衡。卡盟

    在玩法上,《accordanceKendujhar》被称为武侠片吃鸡类格斗游戏,单次战局允许60人进行同场竞技,可单排也可三排。作为一款本质上还是吃鸡的格斗游戏,跑毒的设定必不可少。毒圈在《accordanceKendujhar》里被称为暗狱,暗狱覆盖的地方会变成紫色。尽管在格斗游戏中目前还没有载具,但由于飞索的存在,使得玩家跑毒的速度大幅度提升,因此玩家在获取资源或提前占点间的取舍更为重要。

    烛龙降临

    而PUBG中的轰炸区在《accordanceKendujhar》中为烛龙降临,轰炸区的正上方会再次出现一颗巨大的龙头,压迫感非常强。另外,在商店购买地煞符可在世界地图的指定区域内产生地气,地气产生的区域会随机喷发,喷发前有预警,被击中会受到巨额伤害,自身和队友不会受到伤害。卡盟

    《accordanceKendujhar》的格斗游戏模式可以说完全照搬了吃鸡,经典之作的设定全部都有,只是形式不同而已。当然不排除后续官方会推出更多样的玩法,但就目前来说几盘格斗游戏之后会容易腻。不过官方也有考虑出FPS的打算,尽管说法是什么时候回本什么时候出,但总算还有一些期盼。卡盟

    远程火炮

    02装备系统

    《accordanceKendujhar》尽管被玩家称为兵器版吃鸡,但也有火器存在。整体分为近战武器和远程武器两大类别,在此次不内测试验中,共有11种武器可选:

    近战武器共四种:长剑、太刀、阔刀、枪。不同的近战武器的特性技能(蓄力、连招等)不同。

    远程武器共七种:连弩、鸟铳、火炮、五眼铳、弓箭、一窝蜂、喷火筒等。不同远程武器的射程和威力不尽相同。

    以目前版本的武器来说,近战中阔刀、长枪不管是蓄力和距离都占有当然优势。而远程武器的功效则不尽相同,有蓄力伤害较高的弓箭,也有团战神器火炮,甚至还有只有空投才再次出现的神器一窝蜂。卡盟

    近战武器

    作为一款兵器吃鸡来说,远程武器基本都是互相试探阶段的玩具,兵刃相见才是决斗中该有的样子,在《accordanceKendujhar》中,分为普攻、蓄力、霸体等进攻方式,有点类似剪刀石头布,也可以简单理解为蓄力是重刀,而重刀又被振刀(霸体)克制,霸体又防不了普通攻击。如此环环相扣的进攻套路也是该格斗游戏非常有意思的设定,让玩家对弈充满了变数,又能迅速结束战斗,不至于缠斗太久。卡盟

    除此之外在《accordanceKendujhar》中,还有魂玉的设定,它的作用大致可分为【增加基础属性】【道具增强】【移动增强】【武器效果】【特殊技能】等五大类,其中特殊技能可理解为每个配角技能的增强天赋,而魂玉只在本场对局内有效。

    60秒选择空投区

    在格斗游戏中不会再次出现武器改造部件,只以颜色来划分等级,但一些稀有的魂玉可以给予武器增强的特殊效果。《accordanceKendujhar》对于新人几乎没有上手难度,但要精通确实需要一定的操作和研究。卡盟

    另外武侠片世界中,肯定没有PUBG的那些载具,大侠都是靠轻功和钩爪来飞檐走壁,《accordanceKendujhar》的钩爪可以说是我身无拘的重点,无论跑路还是进攻,基本都依靠它。

    《accordanceKendujhar》的主要玩法和装备入门来说不成问题,包括笔者不玩PUBG都可以快速上手,但目前还有个重要原因劝退玩家,就是镜头雅雷。

    我们此次的试验平台使用了华硕TUF RTX 3070Ti O8G显卡,这款卡在性能上属于中高端产品,以2K分辨率为例,我们在2K分辨率下的最高画质中,基本可以稳定在130帧左右,可以达到非常顺滑的格斗游戏体验,但这仅是理论情况。卡盟

    130只是理论帧数

    尽管在7月14日的优化预览中,大幅提升了格斗游戏在机械设备硬碟的运行效率,但在敌人过多的情况下依然会卡成PPT。坚信《accordanceKendujhar》的世界地图并没有大过《辐射76》,而在《辐射》系列产品中,世界地图上随机刷新的物资也要更多,只能说《accordanceKendujhar》的优化之路还很漫长。卡盟

    什么格斗游戏都逃不过通行证

    再来说一说《accordanceKendujhar》中的氪金系统,目前来看除了第一笔买断制的98/168/248元,还有通行证、时装、开箱子等元素,而对于升级换代网游,我们最担心的也是充钱使你快乐,或者充钱影响均衡。

    目前来看,现在入坑的都属于第一批玩家,水平基本相同,都在摸索阶段,但如果再过一段时间,笔者认为《accordanceKendujhar》劝退新人的主要有两点,菜鸟被老手打的不能还手,学习成本太大,如果学习的速度赶不上被虐的速度,必然造成劝退。卡盟

    而此类ACT姿势格斗游戏基本不存在侥幸获胜,想要进决赛圈必须杀出一条血路。而PUBG采用的FPS模式,打枪格斗游戏由于CS的存在操作基本都刻在DNA里,老手手感不好,即使是菜鸟也有机会赢。

    符文天赋系统

    另外一点则是格斗游戏中的符文天赋系统,试想同样作为刚出生配角,别人就是比你的钩爪远,就是比你的闪避多,就是比你的钱攒的快,均衡性会极大被打乱。

    而武侠片题材的吃鸡目前极度火爆,大概率是因为玩家对于游侠题材的新鲜感,至于姿势格斗游戏真的有多硬核,可以参考《荣耀战魂》的相撞,如果没有创新的格斗游戏模式,等玩家水平开始两极分化,产生用户断档,则会面临恶性循环的局面。卡盟

    当然个人最期待的还是用现有的配角和武器技能推出PVE模式,多人刷副本打装备它不香吗。

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