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  • 英雄联盟12.14版对业余绿茵场的负面影响:硬辅Chinian,悠米滑下房檐

    前段天数LPL和LCK三个分赛区陆续在业余赛事里投入使用了12.13版,而他们都晓得,现阶段12.14版早已上架,有鉴于英雄联盟插件的发展史,在赛季后期看见这般多的变动并不常用。不过,在此以后的12.10 中的耐热性插件全然发生改变了双排和业余赛事中的版态势,因而期望消解以后插件中存有的许多难题是能认知的。

    特别是在耐热插件后状况和英雄被过分修正的情况下,在那个插件中的最终目标众所周知是将英雄联盟的DT默氏(和她们的武器装备)捉拿。有所以多的英雄、水晶和控制系统更动,所以在那些更动中,什么样是对业余绿茵场有著许多负面影响的呢?

    药片和水晶

    在此次版预览中,给养类药片的化疗效用被大幅的上调,且防御型水晶[遗骸聚四氟乙烯、控制、守卫者、天数歪曲补气和始终如一等水晶]都被弱化,而侵略性水晶[灼热和忽然压制]被加强。对于那些对线换血很好的英雄来说,获得优势会更容易,而对于那些对线阶段非常弱的英雄来说,事情会变得更加困难[想想像卡特琳娜和奇亚娜这样的英雄]。单独来看,那些变动可能看起来不多,但当它们结合在一起时,它们将真正考验玩家(选手)的对线能力。

    软辅武器装备

    12.10耐热插件后,悠米、索拉卡等法师英雄的价值大幅提升。这部分是由于重伤也被全面弱化。所以此次的平衡解决方案是全面弱化化疗和护盾武器装备。有了那些弱化,大量的坦克型辅助将再度回到大家的视野中英雄联盟辅助

    元素龙

    在那个插件中,元素龙所提供的所有单个状况的buff都增加了50%。此外,从元素龙和峡谷先锋那里获得的金币也在那个插件中增加。这激励了玩家为地图周围的这类最终目标而战,这意味着你的对线能力

    0变得更加重要。你在开局阶段获得的优势肯定会过渡到你能以多快的速度轮流为最终目标而战,因为对线的优先权将决定你能以多快的速度加入你的团队来争夺小龙和先锋

    英雄平衡性更动

    对船长来说那些发生改变的最终目标是发生改变他的出装,很多能力受益于暴击率,那些变动不仅会发生改变他的出装路线,而且还会增加他在开局阶段和团战中的难度,因为他的早期被弱化了。经验丰富的玩家仍然能够使用他来主宰战场,但总体而言,那些变动更像是一种弱化。

    纳尔是一个在业余赛事中特别受欢迎的英雄。那些弱化的目的似乎是为了让纳尔在开局阶段更加脆弱。虽然他在双排的胜率可能会下降,但我怀疑纳尔在业余赛事中仍然会被选中很多。

    乐芙兰的基础法力值和成长法力值增加,这肯定会给乐芙兰玩家带来笑容。这不仅有助于她在开局阶段的换血,对她的W技能的更动也有利于清线。一位国外的乐芙兰绝活哥认为那些BUFF是巨大的。英雄联盟辅助

    每当一个英雄在野区方向上进行优化时,在双排中就会有很多实验,特别是在天梯的顶端。因而,天数会证明潘森在打野中是否可行。

    悠米那个英雄在前段天数的业余绿茵场上非常活跃,无论是搭配泽丽、图奇亦或者刚刚重做完成的希维尔,都有很高的胜率和发挥空间,而在12.14版中,E法术强度收益率的降低以及化疗、护盾类武器装备的弱化,肯定会使她的压迫性降低。猫和老鼠配对时,其压迫性特别强,那些弱化肯定会负面影响她在排位和业余赛事中的胜利率。

    ———— 按照天数上来计算,12.14版很有可能在夏季赛的末期登上业余绿茵场,并且在季后赛阶段产生一定的负面影响力,所以究竟在排位以及业余绿茵场会以何种方式展开,只有天数会告诉他们答案。


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