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  • 英雄联盟:出道一年赢得12次更动,泽丽难成均衡项目组的宿命

    译者:NGA-♀り川口灬(♀

    好景不长莫克火光泽丽在今年1月的12.2版重新加入召唤兽山谷年来,她在9次版预览中,总共被更动了12次。均衡项目组的雕塑家,不懈努力想让她能够带入到S12赛季的格斗游戏自然生态中。

    在下周内测预览的12.14版中,泽丽赢得了她的第12次更动,以及第9次弱化。泽丽好景不长重新加入英雄联盟年来,她多于少数的版躲避了更动,无论是加强或者弱化。

    在她多于一年的英雄联盟历史中,泽丽的强悍机动力和持续能力,让她变为一个难于被均衡的配角。除了春季赛世界大赛的12.6版和拇指雇员放暑假的12.3版,雕塑家多于12.8和12.9这两个版,没有对泽丽进行任何更动。

    到为止,泽丽的更动单次早已到了破天荒的境地,上一个如此提心吊胆雕塑家的英雄还是厄斐珀耳修斯,但厄斐珀耳修斯在上架的一年内,也只是总计弱化了7次,泽丽则是9次了。

    这也原因在于泽丽的表现真是太不稳定,她曾一度在最高分段的战绩攀升到59%,然后被弱化后变为了39%。在目前12.14版上架三天内,泽丽的战绩又减少到45%了,远高于英雄联盟的平均值,比厄斐珀耳修斯还要低。

    在泽丽刚上架山谷时,她最坚挺的踢法是直流特技流,雕塑家耗费了极短时间,才让迎头痛击流正式成为非主流,而前段时间AP泽丽又开始盛行了。在7月29日的赛事中,Rekkles的希兰斯被旁边AP泽丽好运气直降,正式成为了今天Reddit英雄联盟专署的热点话题之一。卡盟

    泽丽的Q专业技能早已被更动了6次,她的偏转方式E专业技能被更动了7次,她的R专业技能着实更动了9次。再者泽丽的普攻则是更动了6次,W专业技能也有5次更动。每天版预览,泽丽玩者大体上都需要重新适应环境,大幅增加了自学生产成本。

    好景不长发布年来,泽丽的更动和热修复情况如下。

    12.2——发布

    12.2b——R热修复

    12.3——属性、普攻、QER更动、修复BUG

    12.4——普攻、QWR更动

    12.5——属性、普攻、QER更动

    12.7——属性、QWER更动

    12.7b——属性、WER热修复

    12.10——属性(耐久度预览)

    12.11——普攻、QWER更动

    12.11b——普攻、QE热修复

    12.12——属性、W更动

    12.12b——R热修复

    12.14——普攻、R更动

    泽丽大体上在每天更动中,都进行专业技能效果和数值上的均衡调整,部分版需要进行热修复。庆幸的是,泽丽不是佛耶戈或者塞拉斯,程序员没有提心吊胆出成吨的BUG。

    从目前的情况来看,泽丽早已变为厄斐珀耳修斯、瑞兹这种赛场专用英雄,她在路人局的表现不佳时,在最高分段和职业赛场却是非禁即选,泽丽今年在全球范围多次拿到五杀了。如果雕塑家将泽丽的全分段战绩调整到50%左右,那就大体上永远呆在Ban位上。卡盟

    尽管泽丽由于专业技能组的设计,很难达成均衡状态——有些雕塑家甚至认为她可怕,并且承认她很容易失控,但均衡项目组还是希望泽丽在路人局和赛场上的表现能够拉近。

    他们不希望再为英雄联盟添加一个赛场专用英雄,这个名单上早已有瑞兹、阿兹尔、卡莉丝塔等配角了。这些英雄要么统治山谷,要么多于40%战绩直接摆烂。

    出于这个原因,我们预计在今年下一年还会有更多关于泽丽的调整。虽然泽丽的更动单次距离瑞兹这种被重做了五次的英雄,还是有不小的差距,但她也许会在未来某个版后,排位赛和职业赛场的战绩差距缩小到3%以内。均衡项目组前段时间也是对格温进行了专业技能组优化,来让她的赛场表现更加贴近路人局。


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