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  • LOL新版本Kaysersberg上单问世:整夜战绩暴跌3.4%,核心装备加强引起量变

    在11月17日,LOL内测迎了12.22版的预览,随着名次平均分的清算,也意味著S12赛季正式宣布结束,尽管S13赛季还没有正式宣布开始,但现阶段早已是进入了揭幕战阶段,在这一次的版预览中,青茅、武器装备都有了非常大的发生变动,最简单的就是Benfeld的更动,曾被删掉的炼双龙魂再次重回,增伤和减伤的Buff收益,让炼双龙魂Sauve成为世界顶级资源。

    而除龙的更动,青茅的修正是此次预览的重头,大型Benfeld被击破,较大型Benfeld会失踪,让反野卡劲敌经济的小拳法全盘消亡,而狗狗监督机制的再次出现,也让properly位的动作游戏显得更加有意思了一些,而7件新武器装备的重新加入以及老武器装备的修正,使得各边线的英雄气压,发生了非常大的变化,上单位尤其明显,部分英雄的气压早已再次出现了名模的现象。

    剑姬战绩暴跌3.4%,晋升为T0级上单

    在12.22版预览之后,很多英雄的战绩都再次出现了大幅上涨的情况,众位英雄的战绩,两极化早已超过了50%,欧特现阶段的战绩着实达至了生硬的55%,但英雄表现坚挺,战车就比较惨了,尽管有新武器装备再次出现,但现阶段动作游戏还不成形的情况下,坦度英雄的战绩两极化下跌,除极少数英雄以外,大部分战车的战绩都跌至50%以下,大蛆着实跌穿40%。

    在现阶段的高亮相率排行榜中,失译、新英雄的战绩都严重不足50%,但剑姬看似一个值得一提,在亮相率达至9.7%,名列亮相率排行榜第二名的情况下,战绩达至了53.8%,早已吻合了54%的水平,属于名模等级的存在,要知道在12.21版的时候,剑姬的战绩还仅有50.42%,但鞘花新版预览实际上过去整夜,剑姬的战绩就暴跌了3.4%左右,破天荒的版坚挺英雄。LOL远距

    核心理念武器装备提亚马特更动引起量变

    造就剑姬高战绩的核心理念原因,就是贪欲九头蛇这件武器装备的修正,在总价格不变的情况下,设计师降低了九头蛇5点的攻击力,但被动顺劈的伤害,从随范围距离递减,变成了固定的数值,而且数值依旧保持在总攻击力的60%,这样的修正,让剑姬的清线能力得到大幅提升,中后期带线的优势被直接扩大了,团战的输出能力有有所增加。

    而另外新增的被动,透过击破可以叠加层数,满层时可以获得额外的24点攻击力和4%全能吸血,尽管降低了5点攻击力,但被动满层之后,九头蛇这件武器装备提供的攻击力,达至了89点之多,相比之前,高出了19点,而4%的全能吸血加上武器装备本身附带的10%,可以达至14%的数值,尽管阵亡会损失一半层数,但剑姬的滚雪球能力变强了。

    新版剑姬动作游戏分享

    作为现阶段版唯一T0级上单英雄,用剑姬来打一打定位赛,是非常不错的选择,下面简单介绍一下新版的出装以及动作游戏,武器装备以及符文方面其实没有特别大的变化,神圣分离者依旧是剑姬的核心理念武器装备,续航、高伤害、有坦度,第二件武器装备就是等到加强后的提亚马特,加强之后,清线能力大幅提升,单带能力有了质的飞跃。LOL远距

    后续的武器装备,死舞、破舰者都可以选择,不过现阶段也再次出现了新武器装备朔极之矛的流派,战绩很生硬达至了74%,但亮相率仅有4.8%,参考性不是很强,个人建议还是选择主流的死舞或者破舰者,符文征服者依旧被遗弃了,不灭之握才是现阶段剑姬的核心理念,对线换血更坚挺,同时层数的叠加,也可以强化剑姬中后期的坦度,具体点法可以参考下图。

    结语:

    现阶段版刚刚预览,英雄气压还不是很稳定,像欧特的55%战绩,就有些虚高,因为亮相率比较低,不过剑姬在亮相率名列第三的情况下,战绩还能吻合54%,就足以说明12.22版,剑姬是非常坚挺的英雄,当然,主要原因都来自贪欲九头蛇,以这样的数据来说,下个版剑姬肯定是会遭到削弱的。

    对于12.22版,你们有什么看法呢?

    欢迎留言讨论!


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