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  • LOL:内测玩者惊天大拳法,可望改变山谷新格局!网民:雕塑家会下手

    序言

    前段时间的召唤兽山谷,能说是十分的妩媚了。新装备的面世与青茅的更动,说是让国联再一次绽放活力也不无过份,游戏性是吗提高了很多。而只使梦魇虽然被心之钢统治者,但也是十分欢乐。不过对揭幕战动作游戏的合作开发,坚信绝大多数好友都还逗留在探索出装上。而前段时间则是有国股天才少年玩者,合作开发出了双惩处足立更替管理体系,发展潜力之大能说不足以发生改变山谷新格局。接下去就带大家看一看而此管理体系的关键性。

    目前版双惩处可行性研究

    双惩处而此拳法能够实施的大前提,是雕塑家们对properly位的推论。在揭幕战,雕塑家进一步弱化了properly蹭线的投资收益:在第二次圣兽变异前,假如级别滞后,不然properly只能从广泉身上获得75%的实战经验。看起来而此更动直接让双惩处成为了段子。但在我看来雕塑家并不是以惩处界定properly位,而是以回家是否买回properly装来认定properly位。

    而在现阶段版,具体内容只要无此两分三十分钟广泉上架吴骞圣兽蛋,就不会被认定为properly,就能新浪网上吃到100%的广泉投资收益。与此同时在现阶段版还有一个bug,那就是在两分三十分钟后买回宠物蛋,逗留几秒钟后再撤消,也能积蓄消极附加点心楼层,与此同时还不被认定为properly。

    双惩处的优势

    由于雕塑家是以是否买回properly装来认定properly,所以双惩处是完全可行的。接下去就看一下双惩处的优势。卡盟

    首先最大的优势自然是队伍拥有双惩处,这样在游戏中后期,己方在对资源的争夺上有更大的优势。有两位英雄能拥有对史诗野怪30%的减伤,大龙团战斗力极高。并且有两位英雄在游戏中后期能拥有效果强大的圣兽同伴。

    其次就是双惩处将拥有远超正常足立的发育。而而此关键性就是附加点心机制,与中路广泉经济全体减一。附加点心机制会让properly每隔一段时间,就能从下一组野怪中多获得50金币并多叠一层。中单带惩处后,也能享受到这多出来的经济,而对面正常的中单投资收益被降低,队伍能由此轻松打出经济差。

    实施细节

    双惩处最大的细节是足立英雄的选择。由于足立都需要将圣兽蛋叠满,与此同时在中路进行对线。所以两位英雄都需要有不错的对线能力,以及不错的清野能力。但由于新版圣兽机制,基本是个英雄就能properly,所以其实只要能走中路,就能胜任本拳法。

    但是适合本拳法的T1之选,肯定是那些本就能足立摇摆的英雄了,比如:艾克、男刀、皎月、劫、男枪、岩雀、奇亚娜、梦魇。随后是一些冷门的中单,比如:死歌、剑圣、莫甘娜、青钢影。最后就是几乎所有的足立英雄了。不过在选人的时候一定要注意,足立必有一人为AP才行。不然会被现阶段版的冰拳日炎教做人。卡盟

    最后实施的细节就是,趁现在点心有BUG,中单在两分半广泉上架后,再买回properly蛋,放三秒后撤消,选择以赖线为主的回家装。因为本套打法以刷为主,只要不死就能领先发育。不过这不意味着必须放弃中路线权,也能在第二次回家时,再进行买回宠物蛋撤消的操作。

    随后当properly惩处变异后,中单买回宠物蛋钻进青茅,properly去中路对线。直到中单的惩处变异后,双方再换回来。等properly惩处变异完毕后,中单再钻进青茅。不过在第二次转化的时候需要注意properly脏兵机制,而此机制触发的条件为,在14分钟前,从广泉处获得的金币,超过了从野怪处获得金币的40%。所以只要是一个刷野极快地properly,就能规避而此机制。如果刷野慢也没关系,只要让properly在对线期吃几组野怪即可避免。

    结语

    而此套打法在召唤兽山谷中,绝对是具有划时代意义的。对山谷的影响,绝对是大于当年走A怪合作开发香炉管理体系。从目前来看,各位能找双排的好兄弟用这套打法冲一波分。因为众所周知雕塑家是不看内测数据的,再加上大师以上不能双排的机制,所以这套动作游戏在高段位玩者中的影响有限,没有男枪中单与渴血凯隐,这么容易传播到外服。唯一的顾虑就是搬上职业赛场,但好在目前正赛没有开打,所以而此拳法还有不少时间才会走进雕塑家视野。虽然目前揭幕战排位已结算,但是打打隐藏分也是好的。卡盟


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